GSY Preview Switch Wii U

Nous vous en parlions hier, c'est avec plaisir que nous avons pu enfin mettre la main sur la nouvelle console de Nintendo. Après tant d'espoir, d'amour et de haine, après avoir déchaîné les passions et enflammé les discussions à travers la planète, l'attente en valait-elle vraiment la peine ? Début de réponse dans notre preview de la console et de son interface.

Bien calée dans une boîte aux dimensions contenues, on aperçoit dès l'ouverture la console accompagnée de ses 2 Joy-Cons. Il suffit ensuite de soulever une petite séparation en carton pour découvrir le reste du bundle, à savoir 2 dragonnes, un Joy-Con Grip, la station d'accueil qui sera connectée à votre télévision, un câble HDMI, et enfin, un adaptateur secteur. Après nos premières bonnes impressions lors de la découverte de la console le mois dernier, nous pouvons vous confirmer que tout le matériel proposé est de très bonne facture. La qualité d'assemblage de la console est excellente et le poids tout à fait raisonnable, en plus d'être bien réparti sur toute sa longueur.

S'il est encore trop tôt pour tirer des conclusions sans les avoir manipulés pendant une longue session de jeu, il en va de même pour les Joy-Cons qui, bien que d'une taille vraiment surprenante au départ, tiennent suffisamment bien dans la main pour ne pas que l'on ressente de mauvaises sensations. L'insertion des Joy-Cons dans la console se fait assez simplement, tout comme le placement de la Switch dans la station d'accueil. L'ensemble respire donc la qualité, tout comme l'écran de la Switch, très lumineux et dont le contraste donne un rendu très agréable à l'image. Peu de choses à redire donc sur les éléments présents dans le bundle, si ce n'est ce choix assez curieux de ne pas permettre la recharge des Joy-Cons lorsqu'on les connecte au Grip, et bien sûr l'absence d'une vraie manette.

Une fois la console allumée, le setup se fait de façon très simple et va également faire apparaître un didacticiel pour brancher la station d'accueil à la TV, ainsi que la manipulation à effectuer pour faire basculer l'image d'un écran à l'autre. On découvre ensuite une interface au design assez épuré mais très réactive, et là encore, d'une simplicité d'utilisation très appréciable. Vous pouvez découvrir cette interface dans la vidéo ci dessous, cependant quelques fonctionnalités ne sont pas encore disponibles pour le moment. Un premier contact globalement positif donc, à confirmer avec le plus important pour une console : ses jeux !

Premières impressions


Packaging sympathique, bonne qualité de fabrication, mise en place simple et interface agréable, voila en quelques mots le retour sur notre première expérience en tête à tête avec la Nintendo Switch. Confortablement installé dans votre canapé, le "Switch" de l'image sur le petit écran lorsque vous vous saisissez de la console est quasi instantané, et il en va de même dans l'autre sens. Sans être une révolution, on apprécie pour l'instant ce concept simple et intriguant, et surtout bien plus parlant que ne l'étaient les premières expériences sur Wii U. Cela n'a l'air de rien dit comme cela, mais cela représente pourtant déjà un énorme gain pour le public en comparaison de celle qui va bientôt pouvoir prendre sa retraite, la WIi U.

Switch

  • GSY Preview : Nintendo Switch - Switch
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Unboxing - Switch

  • GSY Preview : Nintendo Switch - Unboxing - Switch
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LC71
LC71
Commentaire du 23/02/2017 à 15:48:34
allez encore quelques jours a attendre.
Petite question en ce qui concerne la fonction pour réduire les brûlures d écrans.C est quoi la différence avec la mise en veille
En réponse à
davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 23/02/2017 à 16:02:06 En réponse à LC71
Quand la réduction des brûlures est activé, après quelques minutes sans activité la luminosité de l’écran diminue.
En réponse à
Miguel - Kimi Räikkönen
Miguel
Commentaire du 23/02/2017 à 16:02:23 En réponse à LC71
C'est juste pour estomper l'affichage sur la TV (comme le font la One et la 360 par exemple), la mise en veille doit sûrement éteindre la console (et donc couper le signal TV).

EDIT : Ah ça concerne l'écran de la console ? La description anglaise laisse sous-entendre que ça parle de la TV, car si c'est juste la luminosité qui baisse, l'effet "burn-in" reste le même sur les pixels.
En réponse à
Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 23/02/2017 à 16:24:07
Bon j'ai lu le texte mais je garde la découverte de l'interface pour vendredi de la semaine prochaine. Vraiment très hâte ;)
En réponse à
Musimon
Musimon
Commentaire du 23/02/2017 à 19:07:28
Très intéressante première vidéo, j'en conclue que faire des captures vidéo de jeux sera facile pour vous.
En réponse à
Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 23/02/2017 à 21:55:30
Merci pour la preview, sauf erreur de ma part j'ai pas lu comment était fait l'écran de la console, c'est du verre façon smartphone ou une espece de plastique façon tablette low cost ?A voir les photos je penche plus pour la seconde option, va falloir rapidement investir dans un protège écran en espérant éviter les poussières.
En réponse à
Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 23/02/2017 à 23:52:09
Je pense que le protège écran en VT est indispensable oui.
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