GSY Review PC Switch

Je profite du fait que davton a laissé la porte de l'admin entrouverte pour glisser une petite review estivale sans vidéo d'accompagnement, vacances itinérantes oblige. GSY Kids dans l'âme, Ayo the Clown arrive sur Nintendo Switch et sur PC en ce mercredi 28 juillet. Puisque je suis bien loin du PC de Gamersyde à l'heure qu'il est, c'est sur la console de Nintendo que j'ai enfilé mon plus beau nez rouge pour vous donner un verdict clair et concis sur le jeu de Cloud M1.

Verdict


Ayo the Clown n'a clairement pas vocation à révolutionner le genre plateforme, se voulant plutôt l'héritier de jeux en 2D comme Donkey Kong Country. Certains lui verront aussi un petit lien de parenté avec LittleBigPlanet, à cause de son utilisation de la 3D, mais les déplacements se faisant uniquement sur un seul plan, on est tout de même bien plus proche de l'esprit du jeu de Rare sorti en 1994. L'univers est à l'évidence pensé pour les plus jeunes, qui y seront sans doute plus sensibles que les adultes, mais la prise en main est suffisamment agréable pour plaire au plus grand nombre. À la différence de DKC, le petit héros acquiert ses différentes capacités au fur et à mesure (sauter, utiliser un ballon de baudruche pour monter plus haut, déclencher une attaque piquée, faire des glissades, etc.) et peut parfois utiliser les armes qu'il trouve sur son chemin. En revanche, comme dans le jeu culte de la Super Nintendo, Ayo peut aussi enfourcher divers montures (hélicoptère, char, etc.) pour varier les plaisirs. Selon que l'on essaie ou non de récupérer les six collectibles (trois nounours et trois sucettes) présents dans chaque niveau, les différentes sections se traversent plus ou moins rapidement. La difficulté est plutôt bien dosée, avec une gestion des vies qui ne se veut pas très punitive. Une fois tombées à zéro, le niveau en cours doit être recommencé et le jeu vous gratifie de quatre nouvelles vies pour vous y attaquer de nouveau. On peut bien sûr les accumuler en jouant bien, en récoltant un certain nombre de pierres précieuses ou en dénichant des petites têtes de clown dans les niveaux. Et puisque l'on parle de ces petits joyaux de différentes couleurs, sachez que vous pourrez vous en servir pour vous procurer des améliorations en ville. On peut par exemple augmenter son nombre de ❤️, ou investir dans un plus gros 🎈. Au final, Ayo the Clown propose une sympathique expérience dans le genre qui, sans réinventer la roue, ne fait pas foncièrement moins bien que Nintendo dans le genre platformer 2D, mais il est évident que son univers (aussi enfantin que celui du géant japonais) sera sans doute moins fédérateur auprès des habitués de la marque. Rappelons tout de même que le jeu sort également sur PC, si vous avez des enfants qui savent se débrouiller avec une manette et qui jouent sur ce support, voilà peut-être l'occasion de les initier au genre plateforme dans un jeu mignon tout plein.
  • Les plus
  • Joli et fluide comme une tarte à la crème
  • Jouabilité au poil de perruque rouge
  • Gameplay évolutif
  • Un jeu parfait pour les enfants...
  • ... qui pourra aussi plaire à leurs parents
  • Chargements fulgurants
  • Les moins
  • Pas très original
  • Univers très enfantin

Images maison (Switch - Mode portable)

  • GSY Review : Ayo the Clown - Images maison (Switch - Mode portable)
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Dazman - Stade Falloir
Dazman
Commentaire du 31/07/2021 à 02:40:51
Et bah tu sais quoi. Il me tente bien celui là pour mon fils sur la switch. Merci.

Il coûte 15 euros pendant 3 jours je vais le prendre !! 
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC SWITCH
Edité par
Cloud M1
Developpé par
Cloud M1
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 5 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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