Nouvelle review sur Gamersyde, plus concise que celle d’hier compte tenu du type de jeu, bien plus simple à détailler. Marsupilami 2 - Salsa Palombia s’adresse aussi bien aux jeunes joueurs qu’à leurs parents nostalgiques, et le résultat est à la hauteur du public visé pour un titre proposé au tarif tout à fait acceptable de 29.99€.
La progression sur les quatre cartes, très nostalgique dans l'esprit, renvoie évidemment aux jeux de plateforme de l’âge d’or du genre (l’ère des 16-bit) et cela fonctionne toujours parfaitement bien. Le jeu arbore des graphismes en 3D agréables et colorés et s’appuie sur une bande originale rythmée, mais ne vous attendez pas à trouver ici le niveau de qualité visuelle du futur Rayman Legends Retold. Toutefois, on sent bien que le studio Ocellus a fourni des efforts pour dynamiser certains passages, avec des petits mouvements de caméra qui ne gâchent en rien la lisibilité et la jouabilité 2D du titre. Comme nous l’évoquions plus haut, trois Marsupilami intègrent le casting de cette suite et ils possèdent tous des capacités particulières. Twister, de couleur jaune, peut par exemple se propulser en l’air à l’horizontale puis planer quelques instants grâce à sa queue, une capacité qui peut aussi lui permettre de passer à travers certains adversaires. Hope, la fille de la bande, peut utiliser un double-saut et rebondir sur certains ennemis là où ses camarades subissent des dégâts quand ils essaient de faire de même. Enfin, Punch, le violet, est capable de se transformer en boule insensible aux pics acérés, permettant d’y rebondir allègrement. Les trois personnages peuvent également utiliser leur queue pour frapper les ennemis (ou certains objets), s’accrocher à des anneaux (pour s’y balancer ou se propulser, selon le type), former une roue avec leur queue pour avancer plus vite, et même faire un peu de wallrun à la verticale. Le passage de l’un à l’autre se fait instantanément via la touche Y/Triangle, mais rien ne vous empêche de partager l’expérience à deux si le cœur vous en dit. La mort n’est jamais très pénalisante grâce à la présence de checkpoints réguliers, sachant en plus que tout ce que vous avez récolté avant de mourir est immédiatement sauvegardé, y compris lorsque vous perdez la vie juste après avoir ramassé un collectible. C’est peut-être un brin dommage, car cela n’incite pas à faire preuve d’adresse, même si le niveau de difficulté global reste très modéré. Gardez cependant bien en tête qu’il s’agit d'un jeu purement familial. Les salles bonus lorgnent encore plus vers les années 90, le jeu étant présenté en ombres chinoises dans un rendu 2D très sympathique. Comme la tradition du genre le veut, ces passages consistent à ramasser des fruits, casser des pots (ou d'autres choses encore) avant que le temps imparti soit écoulé. Tout cela est évidemment très classique dans le fond comme dans la forme, mais la mise en œuvre est soignée, la maniabilité sans faille et le plaisir de jeu est donc bien au rendez-vous. Au final, Marsupilami - Salsa Palombia est un titre familial très sympathique, qui s’appuie sur les forces de l’épisode précédent en corrigeant une partie des faiblesses qui avaient été soulevées à l’époque.