Spin-off consacré au joueurs solo, Splatoon Raiders arrive jeudi en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Nous vous proposons de découvrir notre test du jeu basé sur notre expérience après avoir terminé l'aventure et découvert de nombreux éléments cachés.
L'aventure se déroule dans une région inexplorée du monde de Splatoon : l'archipel Spirhalite. Récemment réapparues à la surface, ces îles mystérieuses attisent toutes les curiosités en raison de rumeurs abritant de fabuleux trésors anciens. Dans cette histoire, vous incarnez le Mécano que vous pourrez personnaliser en Inkling ou Octaling, et serez engagés par le célèbre trio d'idoles Tridenfer : Pasquale, Angie et Raimi. Attirés par la promesse de richesses, Tridenfer convainc le Mécano de piloter un hélicoptère pour les emmener sur l'archipel. Cependant, alors qu'ils approchent du centre des îles, un violent vortex luminescent et une tempête s'abattent sur l'appareil. L'hélicoptère s'écrase violemment, bloquant l'équipe sur place à la recherche d'un moyen de repartir.
Le groupe va établir un camp de base improvisé à partir de l'épave de leur appareil pour partir à la découverte de ces lieux inéxplorés, mais ils vont vite se rendre compte que l'archipel Spirhalite est infesté d'une sous-espèce de Salmonoïdes sauvages très agressive et primitive. Recouverts de paille, armés d'équipements rouillés et arborant d'étranges dépôts de sel qui renforcent leur puissance, ces Salmonoïdes protègent farouchement les secrets de l'île. Durant vos incursions, vous serez épaulés sur le terrain par un membre de Tridenfer aux commandes d'un robot d'exploration qui va pouvoir miner des Éclats de Spirhalite et déterrer des reliques. Mais au-delà de la simple quête de trésors, le groupe découvrira peu à peu les véritables origines de la tempête permanente qui entoure l'archipel, des technologies anciennes oubliées et la présence d'une menace mystérieuse tapis au cœur du vortex.
Premier épisode consacré uniquement aux PvE, Splatoon Raiders bénéficie du gameplay classique de la licence avec ces étendues à repeindre via vos armes, sauf que vous serez ici confrontés à des ennemis gérés par la console et non de vrais joueurs. Le bestiaire est d'ailleurs plutôt varié, allant des petits monstres très peu résistants à des colosses bien plus coriaces ou encore des adversaires volants, et on appréciera également le design des boss assez variés et imposants. Le level design est globalement très bon avec des îles devenant de plus en plus grandes et qui, si elles ne sont pas non plus gigantesques, laisseront tout de même un peu de place à l'exploration. Il ne faudra d'ailleurs pas hésiter à le faire puisque vous pourrez trouver quelques objets cachés assez utiles comme ses boussoles qui vont vous permettre de trouver des niveaux cachés sur la map.
Pour les utiliser, rien de plus simple : suivez la flèche dans la bonne direction, ou suivez les indications plus ou moins évidentes selon le type de boussole. Après avoir trouvé ce niveau caché, vous serez mis en situation dans un niveau qui vous demandera d'utiliser au mieux les différents gadgets proposés dans le jeu. Vous pourrez sélectionner 3 classes principales selon le build que vous voulez utiliser : rapide, puissant ou tactique. En équipant le réservoir correspondant, vous pourrez utiliser les gadgets qui lui sont liés, par exemple le Claboussrang qui part et revient vers vous en causant des dégâts à tout ce qu'il touche, les Splatellites qui gravitent autour de vous afin d'encrer le terrain et d'infliger des dégâts aux Salmonoïdes, ou encore la Marmitourelle qui va cibler automatiquement les ennemis aux alentours après avoir été déployée.
Les nombreuses associations possibles au niveau des gadgets vont vous permettre de façonner votre personnage selon votre style de jeu, certains étant plus offensifs que d'autres. Il existe également des reliques que vous trouverez au fur et à mesure de votre progression, ils vont vous débloquer quelques capacités supplémentaires comme une réduction de la consommation d'encre, une augmentation des dégâts ou encore la possibilité de réaliser un deuxième saut dans les airs. Bien entendu, vous ne pourrez pas tout équiper en même temps et vous devrez faire des choix concernant vos gadgets et vos reliques, mais aussi vos armes. Les habitués de la série seront ici en terrain connu : lanceurs à longue portée, rouleaux, fusils, seaux, badigeonneurs, para_encre, blasters et pinceaux sont toujours de la partie, chacune ayant son gameplay bien particulier qu'il faudra apprivoiser au mieux.
Cette boucle de gameplay alternant niveaux classiques et niveaux bonus est en tout cas très addictive, et il nous a été assez difficile de poser la console durant nos sessions de jeu. Ayant partagé notre temps de jeu entre le mode TV et le mode portable, Splatoon Raiders est très joli dans tous les cas et surtout ne souffre pas de problèmes de framerate. Vous pourriez certes rencontrer quelques soucis de lisibilité lorsque l'écran sera entièrement rempli d'encre, mais cela fait également partie du jeu. Il nous aura fallu une quinzaine d'heures pour voir les crédits défiler, mais sachez que le jeu ne sera pas terminé pour autant puisque du contenu endgame sera disponible, et cela sera bien plus corsé que cela à quoi vous étiez habitués. Il ne faudra donc pas hésiter à utiliser les fonctionnalités online du jeu et demander de l'aide à d'autres joueurs, ils pourront ainsi vous rejoindre dans votre partie pour vous aider à terminer les niveaux les plus difficiles, mais vous pourrez aussi décider d'aller aider d'autres joueurs si vous le souhaitez.