GSY Review Switch

Après une longue période de rumeurs et autres bruits de couloirs mentionnant l’arrivée probable d’une compilation de jeux Mario, Super Mario 3D All-Stars a finalement été annoncé par Nintendo en ce début de mois septembre. On vous propose désormais de découvrir notre avis sur cette compilation ainsi que 3 vidéos de gameplay de Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy.

Super Mario 64

Titre phare de la Nintendo 64, Super Mario 64 est sorti en 1997 en Europe (et cela ne nous rajeunit pas … ). Véritable révolution à l’époque, le plombier moustachu est l'un des pionniers de la plateforme 3D et cet épisode va déclencher la sortie de nombreux jeux qui vont tenter d’approcher son style. Level design, rendu graphique, gameplay, le premier Mario de la Nintendo 64 proposait énormément de choses à découvrir et à faire, mais il a surtout réussi à faire passer la série à la 3D avec succès. S’il a évidemment pris quelques rides 23 ans plus tard, ce titre culte est toujours très agréable, grâce à sa prise en main rapide entre autres choses, mais aussi car les différents niveaux que l'on traverse dans l'aventure sont toujours aussi intéressants. De plus, il offrira un challenge plutôt corsé à ceux qui souhaiteront récupérer les 120 étoiles disséminées un peu partout. Si l’on remarque avec joie que la qualité des textures et la résolution profitent d’un boost évident par rapport à la version originale, il est cependant dommage que l’affichage soit limité au 4/3. On aurait apprécié pouvoir profiter d’un rendu en 16/9 à défaut d’obtenir un remake complet du titre, mais il faudra faire sans.

Super Mario Sunshine

S’il est peut-être le titre le titre ayant le moins de renommée dans cette compilation, Super Mario Sunshine n’est évidemment pas à prendre à la légère. Sorti en 2002 sur GameCube, le jeu permet de découvrir les aventures de Mario accompagné de J.E.T. : le Jerrycan Expérimental Transformable, une sorte de pompe à eau multifonction qui va vous aider à progresser. Parmi ses différentes capacités, on trouve l'Arrobuse, qui sert tout simplement à arroser, l'Aérobuse, qui vous donnera la capacité de planer sur de courtes distances, la Catabuse, qui vous propulsera dans les airs, ou encore la Turbobuse, qui va vous permettre de nager et courir plus vite. On retiendra de cet opus la belle amélioration graphique par rapport à Super Mario 64, mais également un bond en avant du côté de sa présentation globale grâce à l'implémentation de sympathiques cinématiques. Même s’il nous aura laissé un souvenir un peu moins marqué que les autres épisodes de la série Super Mario, cela reste un volet tout à fait réussi. En plus de l’amélioration de la résolution et des textures, cette version Switch du jeu profite dans certains cas d’un framerate plus agréable, mais aussi d’un aliasing bien moins tenace qu’à l’époque. Le rendu est donc tout à fait satisfaisant aujourd'hui, notamment en mode portable.

Super Mario Galaxy

Dernier épisode présent dans cette compilation, Super Mario Galaxy à fait son apparition en 2007 sur Wii. Cette fois, l’élément de gameplay principal sera lié à la gravité alors que vous contrôlez Mario dans des niveaux composés de différentes planètes. Brillant au niveau du level design, acclamé par les critiques mais également par les joueurs à sa sortie, le jeu est toujours une véritable petite perle. Si vous êtes fan du genre mais que vous n’avez pas pu le découvrir sur Wii, il est désormais temps de réparer cette erreur. Même 13 ans après sa sortie initiale, vous ne devriez absolument pas le regretter. Que cela soit en mode docké ou portable, Super Mario Galaxy ne vous décollera sans doute pas la rétine en cette année 2020, mais il saura se faire apprécier grâce à sa direction artistique très colorée, mais aussi parce qu’il dégage toujours un charme bien particulier. Les améliorations par rapport à la version originale ne nous auront pas autant sauté aux yeux que pour les deux autres jeux de la compilation, mais là encore, le boost au niveau de la résolution est très appréciable.

Verdict


Le côté nostalgique de cette compilation devrait jouer un rôle certain auprès de nombreux joueurs, mais Super Mario 3D All-Stars ne manquera cependant pas d’attrait pour ceux qui n'ont pas déjà eu la chance de découvrir Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy dans leur version originale. L’upgrade graphique est agréable et vous permettra de profiter de ces 3 jeux dans de bonnes conditions. Même si nous aurions aimé pouvoir profiter d’un affichage en 16/9 pour Super Mario 64 par exemple, la possibilité de jouer en mode portable est un plus indéniable. Quoi qu’il en soit, que vous soyez accroc à la série Super Mario en 3D ou simplement fan de jeux de plateforme, l’investissement nous semble justifié et intéressant. Notre plus gros regret restera finalement l’absence dans cette compilation de Super Mario Galaxy 2, que nous considérons comme l’un des meilleurs jeux Mario en 3D de l'histoire de Nintendo…
  • Les plus
  • Le plaisir de (re)découvrir la série Super Mario
  • Le côté nostalgique de cette compilation
  • Un rendu visuel amélioré …
  • Une durée de vie cumulée très importante
  • Très agréable à jouer en mode portable
  • Les moins
  • Pas de Super Mario Galaxy 2
  • La disponibilité limitée jusqu’au 31/03/2021
  • … mais pas assez à notre goût

Super Mario 64 - Screenshots

  • GSY Review : Super Mario 3D All-Stars - Super Mario 64 - Screenshots
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Super Mario Sunshine - Screenshots

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Super Mario Galaxy - Screenshots

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roreaver
roreaver
Commentaire du 16/09/2020 à 15:50:30
N’ayant pas aimé beaucoup le dernier mario switch, je m'en vais retrouver les épisodes que j'ai adoré... Je suis juste bien triste du format pour mario 64 ... 
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Bourru
Bourru
Commentaire du 16/09/2020 à 21:56:09
Hélas c'est de l'émulation pure et dure... Ça prendrait quoi de retoucher au code de Mario 64 pour éliminer le brouillard et le pop-in ? Avec le code source, quelques jours seulement à un bon programmeur... Du Nintendo quoi, moins j'en fait mieux je me porte.
En réponse à
Bourru
Bourru
Commentaire du 16/09/2020 à 21:58:38
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Hélas c'est de l'émulation pure et dure. Ça prendrait quoi de retoucher au code de Mario 64 pour éliminer le brouillard et le pop-in ? Avec le code source, quelques jours seulement à un bon programmeur... Du Nintendo quoi, moins j'en fais mieux je me porte.
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 16/09/2020 à 23:05:06
Aussi frustré que toi de ne pas voir Mario Galaxy 2 dans la compile, c'est la seule raison qui m'aurait poussé à l'acheter. 
En réponse à
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