Valve a mis en ligne la version direct feed et 720p du trailer d'Half Life 2 Episode 2 montré lors de la Game Convention. La voici pour votre plus grand plaisir je n'en doute pas.
Driftwood @blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 22 Heures)
blameblame @davton: Harold Halibut ? Si c'est le cas ça na'a rien de marrant. (il y a 1 Jour)
samnite Continué un peu Clair Obscur, j'ai pleuré comme une madeleine, pfiou, je sent que ça va être rude comme jeu. (il y a 1 Jour)
samnite Oui game pass, heureusement ! (il y a 2 Jours)
CraCra @samnite: via GP ? si oui bah voila un belle exemple de comment pas claquer de l'argent pour un jeu alors que finalement il est pas pour nous (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
je me rapel de l'intro d'hl², un g man ultra réaliste... ce moteur n'a pu vieillir aussi vite.
Ont auraient peut etre préferé les savoirs bosser sur un Half life 3 next-gen,
mais je pense qu'il se sont posés la question avant nous et que ces épisodes sont avant tous commerciale et la pour faire de l'argent :)
Maintenant jouer sur PC c'est un choix,pour ma part j'ai essayé tout un temps mais en vain...un jour on a une machine à 1400€ au top et le lendemain on se sent vieux et dépassé...
Et comme le moteur source c'est peut être pas l'UE3, mais il a ce petit quelques chose dans le rendu qui, malgré quelques faiblesses techniques, le rend photo réaliste comme le dit Eloniss, bien plus photo réaliste que certains jeux plus poussé techniquement.
Comme quoi, ya pas que la technique pure qui fait qu'un jeu s'approche d'un certain réalisme.