Vous vous souvenez probablement du dernier trailer live action de Halo Reach, Deliver Hope. Il est maintenant temps de voir comment il a été réalisé grâce à cet intéressant making of. Prochaine étape, le film ?
MAJ: Version HD ajoutée
reneyvane @face2papalocust: Ca à en réalité commencé ce jeudi avec "Jotunnslayer Hordes of Hel", j'espère qu'on aura du lourd, une année c'était carrément les trilogies Bioshock & TombRaider=reboot/Rise/Shadow (il y a 1 Jour)
face2papalocust @reneyvane: Cool merci. (il y a 2 Jours)
reneyvane Ca y est EGS débute pour de bon à offrir un jeu par jour jusqu'au moins le jour de l'an, on commence aujourd'hui par "Eternights", vous avez jusqu'à demain 17H pour le récupérer. (il y a 2 Jours)
davton @TheDud: oui il faut le faire dans la description (il y a 3 Jours)
MadDemon A ceux qui seraient passé a côté sachez qu'une mise a jour next gen de divinity 2 est dispo sur console 👍 (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (12)
Commentaire du 18/10/2010 à 12:34:50Franchement, quand on voit toute la minutie et le talent impliqué dans ce trailer, comme beaucoup de joueurs on ne peut que se demander ce qui les empêche réellement de faire un film.
Commentaire du 18/10/2010 à 12:39:19 En réponse à Dalariel
Commentaire du 18/10/2010 à 12:40:33
Commentaire du 18/10/2010 à 12:47:09 En réponse à CaptainTARASS(sur la prochaine console, enfin ce serait mon rêve... :p)
Commentaire du 18/10/2010 à 13:09:59 En réponse à 3333
Commentaire du 18/10/2010 à 13:28:53 En réponse à rekator(sinon à la limite celle d'après)
Commentaire du 18/10/2010 à 13:35:27 En réponse à 3333
Commentaire du 18/10/2010 à 14:02:35 En réponse à 3333Sinon Chouette making-off.
PS HS: rekator, tu ne serais pas inscrit sur zbrush france ?
Commentaire du 18/10/2010 à 14:14:23
Commentaire du 18/10/2010 à 15:00:04Juste impensable...
Commentaire du 18/10/2010 à 16:58:38On va pas être bloqué par la technologie, on va adapté la technologie afin de la faire entrer dans un cahier des charges de plus en plus complexe necesitant peu de temps de dev.
Déjà, par ex, la physique est déjà implémenté de facon quasi uniforme avec le même moteur de valve. Plus besoin de perdre du temps dessus.
Les cheveux ca arrive, j'image qu'on aura des trucs pour les gunfights (impact sur les sols, créatures etc...), des moteurs de lumière tout fait etc etc...
Bref, un rendu temps réel de ce niveau, je pense que c'est possible dans le futur (encore heureux) mais pas si loin que ça. La courbe d'évolution de la technologie n'est pas linéaire, mais réellement exponentiel.
Ps: désolé pour le pavé, j'ai mis et retaper le texte quand les idées arrivaient.
Commentaire du 18/10/2010 à 18:05:52On y arrivera peut-être mais ça va prendre du temps je pense. Notamment sur certain type de calculs assez complexes qui sont encore très simulé en temps réel voire complètement basique. Mais ça en temps réel ça fait rêver oui ^^.