Xbox 360

Microsoft et le maintenant défunt Ensemble Studios nous proposent le troisième Viddoc consacré à Halo Wars, et cette fois les essentiels contrôles du jeu tout au pad.

Wakan
Wakan
Commentaire du 14/02/2009 à 04:33:48
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
vu se que j'en ai vu avec la demo, une chose est sure, c'est que je vais biens m'éclater avec ce Halo Wars! :D
Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 14/02/2009 à 10:15:15 En réponse à Wakan
Moi aussi !
Vivement que je reçoive ma version collector !
En réponse à
LOckOn
LOckOn
Commentaire du 14/02/2009 à 10:39:39
J'ai un peu peur pour ce titre, car si il a l'air sympa, ça a pas l'air super riche.

Au niveau des différents types d'unités on dirait qu'il n'y en a pas énormément. Ce qui restreint pas mal les possibilités de gameplay. Moins que dans un C&C par exemple.

Enfin je sais pas...
En réponse à
ParadiseLost
ParadiseLost
Commentaire du 14/02/2009 à 11:36:06
J'étais sensé tester la démo "vite fait, bien fait...", mais il se trouve que j'ai pas vu l'heure passé. Pour moi c'est un très bon signe!
En réponse à
dedess
dedess
Commentaire du 14/02/2009 à 20:06:29
J'ai fait et refait cette demo avec des stratégies différente; quel bonheur!
VIVEMENT...
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Ensemble Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 6 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 12 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 12 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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