Décidément, la nuit dernière aura été riche en assets puisque même Senua's Saga: Hellblade II a eu droit à une nouvelle vidéo YouTube pour mettre en avant ses qualités graphiques. On vous laisse admirer le résultat, en espérant en voir plus dans les mois à venir.
reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 1 Jour)
reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)
TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Jours)
TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 2 Jours)
TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 2 Jours)
Soda Cyberpunk 2077 jouable gratuitement ce weekend ! (re)Donnez lui une chance, grand jeu ! (il y a 3 Jours)
face2papalocust @Driftwood: Je viens de regarder le bonhomme a eu une sacré vie c'était pas juste Shwarzy Morricone,Mac Cartney ont écrit une chanson carrément pour lui.Oo (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Sinon effectivement on ne sent pas vraiment le gameplay dans cette séquence. Mais l'ambiance est là.
Pour le reste, comme prévu, ambiance visuelle et sonore de malade, rendu et game-design très cinématographique et oui gameplay très limité pour cette séquence. J'imagine que là le but était de montrer à quoi ressemble le jeu. La com' sur le gameplay viendra plus tard. Bien hâte d'en voir plus!
Et on a bien le temps de voir des trailers consacrés à l'histoire, aux combats ou que sais-je. Là, c'est pour l'effet waouh. Mission accomplie.
Là, c'est parfait à ce niveau-là (malgré ou grâce au flou cinétique).
le regard c'est ce qu'ils ont fait de mieux dans le 1er
Ton premier screen était mal choisi, en tout cas. Perso, je n'arrive vraiment pas à voir en quoi le visage de Senua serait moins convaincant dans le 2 que dans le 1. Et puis il y a tout le reste.
P.S. Tu iras lire la définition de flou cinétique.
@MadPchhit
Oui, le nouveau trailer est fait sous UE5.
D'après Edryr (GK) qui a travaillé pour Epic sur le moteur: "La demo de hellblade 2 coche toutes les cases des points forts de l'UE5: aucun élément organique dans les décors, Lumen, Nanite, taau, photogrammétrie, megatextures. La pub parfaite pour le moteur."
@Bof : je ne sais pas si on peut encore réussir à avoir un énième débat sur quelque chose que la plupart des gens ont ressenti. Le visage de Senua est raté et ça se passe surtout au niveau du regard et des yeux.
Et j'ai eu le même sentiment sur la demo de matrix d'ailleurs. Les visages sont quasi parfait dès que le regard est caché.
J'ai adoré le premier, celui-là sera probablement très bon aussi, mais cette vidéo ne me parle pas.
Le truc vraiment impressionnant pour moi ici c'est la lumière des flammes !
je comprend pas comment ils ont pu atteindre une tel qualité sur le visage du 1er et avoir ce visage dans le 2 alors que logiquement les moyens mis sont beaucoup plus important et donc que l'évolution se devait d'être "breathtaking". le visage du 1er trailer IN Engine était lui bluffant et j'espérai vraiment que le IN Game s'en rapprocherai un peu plus. en espérant qu'ils taffent encore dessus.
qu'on me comprenne bien, je suis un fanboy concernant cette licence et j'ai donc une exigence irrationnel le concernant et j'attendais vraiment quelque chose d'aussi poussé qu'un TLOU2 (même si j'ai bien sur conscience que ce ne sont pas les même studios)