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Voici quelques images fraiches de Heroes of the Pacific, qui nous emmenera combattre dans les cieux de Pearl Harbour, Wake Island et Iwo Jima.

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balita
balita
Commentaire du 13/07/2005 à 20:56:19
pas de vue cockpit/interne? bah
En réponse à
Kristofe
Kristofe
Commentaire du 13/07/2005 à 21:00:03
Si ce jeu tien toutes ses promesse , c'est pour moi le jeu que j'ai toujours rever d'avoir !!!
En réponse à
ArtWolF
ArtWolF
Commentaire du 13/07/2005 à 22:13:17
Erf c'est bien moin beau que les skins qu'ont nous avait fournis au début >< mais peut être une bonne alternative "réaliste" a crimson sky sur le live ....
En réponse à
Hubogoss
Hubogoss
Commentaire du 14/07/2005 à 13:17:20
Avec Blazing Angels, encore un jeu de Pappy Boyington ;)
La concurrence risque d'être sévère dans le secteur du shoot aérien WW2...
En réponse à
SwissyChief
SwissyChief
Commentaire du 14/07/2005 à 13:37:55
c'est le dernier jeu prévu sur xbox ?
En réponse à
fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 14/07/2005 à 13:45:12
Joueur confirmé sur FS2004 en option ultra réaliste, jespere avoir une vue cockpit et de la vraie simu, sinon je passerai mon chemin!!!
En réponse à
specialk
specialk
Commentaire du 14/07/2005 à 17:13:44
C'est pas trop simu comme jeu je crois...
Ouaip, les bons jeux d'avions manquent cruellement, espérons que celui ci soit vraiment fun et bon en live :)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Codemasters
Developpé par
IR Gurus
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 13 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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