Video PS4

Aujourd'hui est une bonne journée ! En effet après une bonne semaine de discussion nous avons enfin eu le feu vert pour vous proposer des vidéos de très très haute qualité de DriveClub ! Vous les avez peut être déjà vu sur Youtube, mais croyez moi la différence de qualité est juste phénoménale ! Deux vidéos sont en ligne, avec 2 autres à suivre en fin de journée.
Rushy d'Evolution Studios nous indique les versions plus récentes du jeu ont un anti aliasing activé, contrairement à la version Gamescom qui n'en disposait pas. L'aliasing dans ces vidéos ne sera donc pas d'actualité quand vous aurez l'occasion de jouer au jeu sur votre propre PS4 !
MAJ 2: Et pour finir, la quatrième vidéo est en ligne !

face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 06/09/2013 à 16:52:00
Dommage ça aliase sec et puis encore un jeu de caisse avec un hud trop envahissant.:/
Sinon les décors bien fournis sont bien sympa et le style m'a donné envie de revoir un Pgr.
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Megalo
Megalo
Commentaire du 06/09/2013 à 16:54:12
Le HUD peut être entièrement désactivé si on le souhaite.
J'espère aussi qu'ils rendront l'image un peu plus propre d'ici la sortie, mais à part ça c'est superbe.
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Jo09
Jo09
Commentaire du 06/09/2013 à 17:10:31
T'in tout l'aliasing quoi ... Puis techniquement ça n'a vraiment rien de next-gen je trouve ...
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Sudemax
Sudemax
Commentaire du 06/09/2013 à 17:17:16
Posté par BlimBlim
Rushy d'Evolution Studios nous indique les versions plus récentes du jeu ont un anti aliasing activé, contrairement à la version Gamescom qui n'en disposait pas. L'aliasing dans ces vidéos ne sera donc pas d'actualité quand vous aurez l'occasion de jouer au jeu sur votre propre PS4 !
Pour ceux qui oublient de lire le texte avant de regarder les vidéos :)
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Jo09
Jo09
Commentaire du 06/09/2013 à 17:22:40
Mdr , j'avoue que je télécharge vite la vidéo sans trop lire ...

Sinon ça reste quand même sympa, faut que j'arrête de faire mon blasé ...
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 06/09/2013 à 17:48:37
Le décor de ce circuit est très détaillé, c'est plutôt joli.
Reste à voir ce que ça donnera manette en main et si les développeurs arriveront à maintenir les 60 fps.
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Poseur2peche
Poseur2peche
Commentaire du 06/09/2013 à 17:49:25
Plutôt plaisant graphiquement, à part cette saleté d'aliasing à corriger à tout prix! Est ce qu'on sait si le jeu final pourra tourner en 60fps? Car ça, ça serait vraiment un gros plus pour un titre tel que celui là... Bref, Wait & see.
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atN
atN
Commentaire du 06/09/2013 à 17:53:49
Niveau gameplay ça à l'air 0. graphiquement... jolie sans plus.
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Megalo
Megalo
Commentaire du 06/09/2013 à 17:58:07
Pour y avoir joué à la Gamescom je peux te dire que le gameplay est vraiment bon. Ceux qui aiment les jeux d'arcade techniques du style PGR devraient être satisfaits. Ca dérape, ça patine, ça part dans tous les sens... Le premier tour de piste n'a pas été des plus simples :)
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 06/09/2013 à 18:12:37
Pourquoi diffuser des vidéos ou l'AA est désactivé? C'est complétement con. Car moi je l'attendais de DC, j'étais un des seul à le défendre, et là j'avoue que ce que je voit ne me plait pas du tout... L'aliasing est à un niveau atroce, moi ça m'a mega refroidi...

Vous êtes sûr qu'il est sincère le mec? Ou il fait du damage contrôle? Car en l'état je trouve ça quasi dégueulasse quoi... Ok les décors super, la lumière dynamique c'est top, mais avec cet aliasing moi même pas j'y joue quoi. :/ J'ai rien contre un peu d'aliasing mais pas à ce niveau.
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leorio_returns
leorio_returns
Commentaire du 06/09/2013 à 18:15:43
Si les circuits sont varié, ca va vraiment le faire je pense, a part ca, si tout les futurs gros jeux de la PS4 arrive à afficher ce rendu, ca augure quand même du très bon pour la Next-Gen.
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Hathortos
Hathortos
Commentaire du 06/09/2013 à 18:23:03 En réponse à xdr
C'est un jeu en développement. On a déjà vu des grosses différences entre la version de l'E3 et celle de la Gamescon. Là ils arrivent surement dans la phase d'optimisation, de peaufinage, ....

Et vu que le gars met à disposition des vidéos en haute qualité, j'ai tendance à le croire quand il dit que l'AA sera bien meilleur dans la version finale. Visiblement, il a rien à cacher.

De toute façon, on aura d'autres vidéos d'ici la sortie donc on pourra juger sur pièce.
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Hathortos
Hathortos
Commentaire du 06/09/2013 à 18:23:59 En réponse à Poseur2peche
Posté par Poseur2peche
Plutôt plaisant graphiquement, à part cette saleté d'aliasing à corriger à tout prix! Est ce qu'on sait si le jeu final pourra tourner en 60fps? Car ça, ça serait vraiment un gros plus pour un titre tel que celui là... Bref, Wait & see.
Les développeurs ont annoncé viser le 60 fps. Verdict dans les prochains mois :)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 06/09/2013 à 18:24:26 En réponse à xdr
Le jeu a déjà beaucoup progressé depuis l'E3, je ne pense pas qu'il mente en disant qu'ils ont ajouté de l'AA. Par contre, pour l'instant, c'est plus la jouabilité qui ne m'a pas emballé.
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 06/09/2013 à 19:02:38 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Le jeu a déjà beaucoup progressé depuis l'E3, je ne pense pas qu'il mente en disant qu'ils ont ajouté de l'AA. Par contre, pour l'instant, c'est plus la jouabilité qui ne m'a pas emballé.
Ces vidéos datent de l'E3 ou de la Gamescom ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 06/09/2013 à 19:03:42 En réponse à SweeneyTodd
Je ne te réponds plus, traitre !

^^

Je demanderai à Blim pour la version montrée, mais clairement, c'est au moins la build de la GC.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 06/09/2013 à 19:04:18
C'est la version Gamescom dans ces vidéos.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 06/09/2013 à 19:04:49
Gamescom; c'est écrit au début des vidéos.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 06/09/2013 à 19:50:12
C'est quand même bien meilleur que ce que les premiers échos auraient pu annoncer. C'est assez plaisant visuellement, les décors notamment passe vraiment à un autre niveau je trouve!
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Supraime
Supraime
Commentaire du 06/09/2013 à 19:56:59
Première fois que je regarde une vidéo de ce jeu et c'est très jolie ! J'ai regardé depuis ma TV pour voir ce que ça ferait si j'avais la PS4 et je dois avouer que ça m'a presque emballé pour passer à la next-gen.

Mais bon, le jeu aurait été un peu plus intéressant s'il était Open-world à la Forza Horizon...
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Hathortos
Hathortos
Commentaire du 06/09/2013 à 20:05:01
L'éclairage est assez impressionnant. Et on a vraiment la sensation d'avoir des décors très dense. Avec le AA actif, ça va claquer :) Hâte de découvrir les autres circuits et les courses de nuit.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 07/09/2013 à 07:57:23 En réponse à Megalo
Posté par Megalo
Pour y avoir joué à la Gamescom je peux te dire que le gameplay est vraiment bon. Ceux qui aiment les jeux d'arcade techniques du style PGR devraient être satisfaits. Ca dérape, ça patine, ça part dans tous les sens... Le premier tour de piste n'a pas été des plus simples :)
Oui enfin j'ai pas pas en tête que PGR dérapait a outrance, je trouve que le sensation de conduite était arcade mais le rendu du comportement était plutôt simulation. En tout cas celui qui nous regardait joué n'avait l'impression de jouer à Ridge Racer en tout cas.^^
Posté par r
Pourquoi diffuser des vidéos ou l'AA est désactivé? C'est complétement con. Car moi je l'attendais de DC, j'étais un des seul à le défendre, et là j'avoue que ce que je voit ne me plait pas du tout... L'aliasing est à un niveau atroce, moi ça m'a mega refroidi...

Vous êtes sûr qu'il est sincère le mec? Ou il fait du damage contrôle? Car en l'état je trouve ça quasi dégueulasse quoi... Ok les décors super, la lumière dynamique c'est top, mais avec cet aliasing moi même pas j'y joue quoi. :/ J'ai rien contre un peu d'aliasing mais pas à ce niveau.
Je suis comme toi là, ils le font pour tellement de jeu en jouant sur le fait qu'avec le temps on s'habitue et au final ils nous sortent un jeu quasi pareil.
En tout cas si ils osent sortir au final un jeu Next Gen comme ça, ils se grillent en tant que développeurs Next Gen et ne rassurent pas les gens vis à vis de la ps4.

Ca leur coûtait rien de mettre le AA sur ON pour la vidéo, pourquoi ils l'ont pas fait ? Ben simplement parce que les fps auraient chuté à 20 donc ils préfère montrer du relativement fluide plutôt que du beau, ce qui est surprenant.
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Hathortos
Hathortos
Commentaire du 07/09/2013 à 08:08:03 En réponse à wolverine655
Posté par wolverine655
Je suis comme toi là, ils le font pour tellement de jeu en jouant sur le fait qu'avec le temps on s'habitue et au final ils nous sortent un jeu quasi pareil.
En tout cas si ils osent sortir au final un jeu Next Gen comme ça, ils se grillent en tant que développeurs Next Gen et ne rassurent pas les gens vis à vis de la ps4.

Ca leur coûtait rien de mettre le AA sur ON pour la vidéo, pourquoi ils l'ont pas fait ? Ben simplement parce que les fps auraient chuté à 20 donc ils préfère montrer du relativement fluide plutôt que du beau, ce qui est surprenant.
On appelle ça un jeu en développement. Pour le AA, visiblement, ils ont mis au point un nouveau système en cours de route et c'est pour ça qu'il est pas encore implémenté dans le jeu. De toute façon, on verra bien d'ici la sortie.

Après je vois pas le rapport avec la PS4. On juge pas une console sur un jeu. Avec KillZone et Infamous, on voit déjà que la PS4 en a sous le capot, et c'est juste des jeux des jeux de première génération.
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 07/09/2013 à 08:49:07
Nous connaissons les jeux c'est plus simple mais le premier venu qui verrai un jeu comme Drive Club en l'état tourner dans un Fnac aurait du mal à se décider je pense.
C'est pour ça que j'espère que l'AA sera là sans perdre de fluidité ou des effets, belles lumière et ombres en contrepartie.
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 07/09/2013 à 09:15:57
Pas fan du concept de base et de tout ces petits défis à droite à gauche, j'aurais aimé quelque chose de plus classique mais j'imagine que pour un jeu principalement (uniquement ?) orienté multi c'est un plus.

Les décors semblent effectivement toujours aussi détaillés que ce qu'on retrouve sur Motorstorm, même si pour le moment excepté ce niveau on n'a rien vu ^^

C'est joli mais j'ai un peu peur niveau gameplay, les jeux de glisse c'est pas trop mon truc.
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A propos du jeu
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 2 Jours)

  • Soda

    Soda Cyberpunk 2077 jouable gratuitement ce weekend ! (re)Donnez lui une chance, grand jeu ! (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: Je viens de regarder le bonhomme a eu une sacré vie c'était pas juste Shwarzy Morricone,Mac Cartney ont écrit une chanson carrément pour lui.Oo (il y a 5 Jours)

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