Voici trois images supplémentaires pour le portage de Bioshock vers la console Playstation 3. Sa date de sortie est prévue pour le mois de septembre 2008, tel que lu sur le blogue officiel de Sony, Three Speech.
Bigquick Deathloop repoussé en septembre. T_T (il y a 3 Jours)
TheDud v'là la perte de temps à chercher (déjà que c'est dur de trouver du temps pour jouer) faut dire que c'est incompréhensible pour le coup ! (il y a 1 Semaine)
TheDud @Dazman: en retard mais non Ubi sont mauvais et c'était bien uniquement la version ps4 en test.. (il y a 1 Semaine)
CraCra @CaptainTARASS: faut l'espérer, 10 balles pour juste un truc qu'ils ont mis gratos sur xbox ca serait fort. Par contre pas clair le plus hormis utilisation du pad ps5 (il y a 1 Semaine)
CaptainTARASS @CraCra: non il n'y a pas eu de patch 60fps sur PS5. Par contre en effet l'un n'empêche pas l'autre; le patch à 10€ apporte d'autres améliorations (il y a 1 Semaine)
Driftwood @CraCra: aucune idée (il y a 1 Semaine)
Driftwood L'annonce n'a pas l'air de passionner grand monde mais on rappelle que l'on sera en direct sur Hitman 3 à 21h00 pour 45 minutes de présentation du dernier volet de la trilogie. (il y a 11 Semaines)
Driftwood Live ce soir 27 novembre pour présenter Immortals Fenyx Rising (il y a > 3 Mois)
Driftwood Attention à l'avalanche de contenu dès 12h00, ça va piquer. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Live pour Astro's Playroom tout à l'heure dès 16h15. On devrait aussi être en direct ce soir sur le nouvel AC. Plus d'infos dès que possible. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Ce soir dès 21h00, une grosse couverture de Outlast 2 avec des vidéos, dont 2 GSY Offline pas piqués des vers. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 18h pour notre preview audio de Watch_Dogs 2 accompagnée de vidéos maison. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Du contenu sympatique à venir dans l'après midi sur GSY avec la première partie de notre dernier podcast et des vidéos d'un jeu très attendu de la fin novembre. :) (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (32)
Notamment sur la 3ème photo, Big Daddy fait moins classe.
Contrairement à ces images Xbox 360.
http://360.kombo.com/images/media/824/bioshock_006...
http://360.kombo.com/images/media/Bioshock_007.jpg
c'est vrai que c'est flou, c'est chelou.
Pour ma part ces screens sont flous, beaucoup plus que sur ma version 360...
Mais ça n'enlève rien au charme subaquatique du jeu.
Malheureusement classique.
"ma consol c la plu balaiz mieu ke toi d'abor" ou "2 tte fasson la ps3 cé pourri ya pa de je deçu"
ps: bon certes avec des sanctions à la clé ;)
C'est la principale force de ce jeu.
sinon effectivement oui c'est tres flou et bien moins léché que sur 360,ca sent le portage à l'arrache pour se faire du fric ca,en plus je parie que le jeu sera a 70euros(pas comme lost planet)...
ceci étant, s'ils le vendent 40 Euros maxi, moi je dis banco, même avec ces graphismes là !
Une telle performance est d'ailleurs étonnante je trouve. Quant à l'aliasing, je ne coris aps qu'il y ait de différence, c'était déjà du 2X sur 360, ça sera la même chose sur PS3, donc y'aura de l'aliasing, mais c'est discret.
Par contre en DX10 l'antialiasing peut être activé suivant les jeux (GoW sur PC).
Leur moteur peut "gommer" l'effet d'aliasing par endroit, mais pas partout. En tout cas ça marche très bien dans Gears of War.
Là en voyant ces screens et "l'épaisseur" de l'aliasing (même s'il est flouté), je serai tenté de dire que le jeu n'est (pour le moment ?) pas en 720p natif, un peu comme COD4 (mais sans AA), ou pire, Haze.
Mais bon, on sera fixé avec la version finale et les "analystes" de NeoGaf ^^