PSP

God of War: Chains of Olympus pour la Playstation Portable semble excellent et voici un bouquet d'images pour appuyer mon argument. Les modèles du héros et des créatures semblent pixélisés un brin, mais que dire des décors et de la présentation sinon qu'ils plaisent à l'oeil.

18 Images

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stoody
stoody
Commentaire du 10/10/2007 à 22:40:37
"[...] pour la Playstation Portable excellent", ne manque t'il pas le mot : "est" ?

Sinon, c'est vrai que le jeu dépote graphiquement !
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/10/2007 à 08:46:53
Magnifique !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 11/10/2007 à 09:59:00
Tout les jeux de la PSP devrais avoir ce niveau graphique ! (malheureusement seul une petite poignée y arrive)
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candelloge
candelloge
Commentaire du 11/10/2007 à 11:18:32
Vivement qu'il arrive celui-là parce j'avais jamais connu période aussi creuse pour la PSP. Et pourtant je suis pas trop exigeant.

Un voyage qui se profile sous 15 jours et rien à me mettre sous la dent. Va p'têt falloir que je me rabatte sur FFT.

Avec ma PSP à demi en carafe, c'est pas sûr que je franchisse le pas.
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Asuka
Asuka
Commentaire du 11/10/2007 à 17:36:47 En réponse à stoody
Posté par stoody
"[...] pour la Playstation Portable excellent", ne manque t'il pas le mot : "est" ?

Sinon, c'est vrai que le jeu dépote graphiquement !
non "God of War: Chains of Olympus " est le sujet et "semble" le verbe, donc la phrase est correcte, pas besoin de l'auxiliaire "etre" me souffle Roland Magdad dans l'oreillette.

Sinon petite question au staff, avec la sortie video YUV de la nouvelle PSP, seriez-vous en mesure de nous capturer des videos ?
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 11/10/2007 à 19:21:52 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
Tout les jeux de la PSP devrais avoir ce niveau graphique ! (malheureusement seul une petite poignée y arrive)
Et encore, GOW n'exploite pas enitièrement les capacités de la PSP car les devellopeurs l'ont fait pour une PSP qui tournait à 233 mhz...
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Quoi de neuf ?
  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 19 Heures)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 1 Jour)

  • GTB

    GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 1 Jour)

  • Driftwood

    Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 2 Jours)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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