Bioware balance deux nouvelles images de Mass Effect, ou devrais-je plutôt dire deux portraits, puisqu'on s'attarde ici sur le joli minois d'Ashley, ténébreuse brunette aux lèvres pulpeuses qu'on aura tout le loisir de cyber-draguer entre deux missions d'ici quelques semaines.
reneyvane "Judas", le prochain jeu de Kevine Levine, producteur de Bioshock 1 & Infinite à pu être essayé par GameInformer, JeuxVidéoMagazine nous raconte...https://ww w.youtube.com/watch?v=MYYsQEFjZ7w v=MYYsQEFjZ7w (il y a 2 Jours)
reneyvane la nouvelle compilation des anciens TombRaider, elle estime que sa voix ou le ton de sa voix à été recréer par IA pour proposer un doublage proche des siens et sans qu'on lui verse quelque chose. (il y a 1 Semaine)
reneyvane En septembre 2025, Françoise Cadol, la comédienne et doubleuse française des 6 premiers jeux Tombraider et la voix d'Angelina jolie au cinéma à porté plainte contre l'éditeur de ... (il y a 1 Semaine)
Bourru Il y a une tendance globale qui tend à augmenter le nombre de langues prises en charge et à diminuer le nombre de doublages. C'est ce que Rockstar a toujours fait par exemple. (il y a 1 Semaine)
GTB *refusent (il y a 1 Semaine)
GTB @MorphBZH: Vu la position de MS, un rapport potentiel avec le fait que les acteurs refuses de signer des utilisations IA de leurs voix ? (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (14)
Commentaire du 16/10/2007 à 20:59:24Encore un tout petit mois, que c'est beau :D
Commentaire du 16/10/2007 à 21:00:13
Commentaire du 16/10/2007 à 21:00:59 En réponse à sandeagleImages magnifiques =)
Commentaire du 16/10/2007 à 21:11:42
Commentaire du 16/10/2007 à 21:15:35
Commentaire du 16/10/2007 à 21:50:16
Commentaire du 16/10/2007 à 22:21:56
Commentaire du 16/10/2007 à 22:46:39
Commentaire du 16/10/2007 à 22:47:26 En réponse à JejLa 1er image est vraiment pas terrible, aussi bien techniquement qu'artistiquement...c'est moche en fait.
La 2ème est bien mieux, avec un visage super bien fait, expressif et tout, par contre y a encore du boulot pour la modélisation des cheveux...mais ça dans les JV on est habitué. :p
Commentaire du 16/10/2007 à 23:17:40 En réponse à Darkris
Commentaire du 17/10/2007 à 00:51:47 En réponse à NymeLa 1er image est vraiment pas terrible, aussi bien techniquement qu'artistiquement...c'est moche en fait.
La 2ème est bien mieux, avec un visage super bien fait, expressif et tout, par contre y a encore du boulot pour la modélisation des cheveux...mais ça dans les JV on est habitué. :p
Commentaire du 17/10/2007 à 09:13:57
Commentaire du 17/10/2007 à 11:00:17 En réponse à GTBIls nous font des jeux de plus en plus beaux et réalistes, des fois on s'y croirait (GOW) mais dès qu'on regarde les cheveux ça fait tache. :/
Commentaire du 17/10/2007 à 13:45:49Il est vrai que plus ça va et plus les jeux proposent des close views, la caméra est collé au personnage et les petits détails doivent vraiment être peaufinés. Mais très franchement, pas mal de développeurs arrivent à trouver des substituts qui compensent le détail tout en économisant de la ressource, et ça ne choque point du tout ;) Cela permet d'utiliser les ressources pour des choses plus importantes.
Un exemple typique pour moi reste celui de GOW. Les reflets et jeux d'ombre étaient somptueux, mais il suffisait de s'approcher de près d'un mur pour se rendre compte du process qu'utilisaient les dev'. De près, c'était comique :D