Buena Vista Games nous a fait parvenir cette série d'images de Pirates of the Caribbean: At World's End, et le jeu continue à toujours autant m'impressionner pour une adaptation de film.
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 16 Heures)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 17 Heures)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 3 Jours)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 3 Jours)
davton @face2papalocust: oui c'était une interview de Snoopers, c'était pour Ninja Gaiden 2 il me semble (il y a 4 Jours)
Driftwood @face2papalocust: possible, mais dans ce cas, c'était avant que je sois admin je pense. (il y a 4 Jours)
face2papalocust @Driftwood: Ah oui les boules.:/ Il avait fait une interview sur xboxyde il me semble? (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (16)
Je présume qu'on aura droit à un jeu de plate-forme plutôt qu'un jeu d'aventure (?). Dommage (pour moi).
En tout cas il devrait être assez long puisqu'il couvre les deux films.
Bon, il sort le 22, c'est ça ?
Même si le gameplay parait répétitif, quelques séquences viennent rompre le rythme parfois tels que des duels bien sympatoches, quelques séquences de "plateforme" et un tout petit peu de réflexion ^^
Le résultat était là, immersif, cohérent dans l'univers des films, original et techniquement au top, Riddick avait réussi là où les jeux Matrix ont échoué.
Bien que très grand public, j'ai toujours trouvé les PotC comme de bons pop corn movies. Tomb Raider Like ? Jeu d'aventure avec un univers ouvert ?
Arrivé dans le premier port, en plein jour, j'ai carrément cru être dans Assassin's Creed, bluffant!