Xbox 360

Atari nous lâche de nouveau quelques images de Test Drive Unlimited, cette fois nous présentant quelques crashs.

Crashs

  • Images de Test Drive Unlimited - Crashs
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Corky
Corky
Commentaire du 23/06/2006 à 09:21:30
Apparament les autres voiture "Civile" ont les dégats domage que nos voitures non
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Nickos
Nickos
Commentaire du 23/06/2006 à 09:29:01
Bah comme Need for Speed Most Wanted... c'est un peu con mais bon... rien que la taille de la map pourrait me faire oublier l'absence de dégâts^^
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Corky
Corky
Commentaire du 23/06/2006 à 09:31:38
ça c'est clair et faut dire que les voitures proposé qui voudrais les railler ? :D
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 23/06/2006 à 09:32:35 En réponse à Corky
Posté par Corky
Apparament les autres voiture "Civile" ont les dégats domage que nos voitures non
Dans la démo s'etai déja le cas, tu ne le pas essayer ?

Corky la série tv ? Obladi Oblada life goes on YEAHHHHHHHH
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 23/06/2006 à 09:36:19
Ok Atari communique sur les dégats, c'est pas mal, trop de gens croient que tout est incassable. Sinon pour le camion de pompier je ne l'ai pas encore vu bon-sang!!!
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jeremixbox
jeremixbox
Commentaire du 23/06/2006 à 09:36:31
Je ne sais pas si vous avez joué à la Démo, mais quand je percute une VNJ (Voiture Non Jouable) assez vite, cette dernière fait littéralement un vol plané d'une quinzaine de mètres, je trouve ça relativement moyen...
Bon, de toute façon, tout le monde est d'accord pour dire que cette Démo, ils n'auraient pas dû la balancer sur le live...pas assez aboutie à mon sens
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Corky
Corky
Commentaire du 23/06/2006 à 09:40:33
Oui mais en meme temps je suis assez confiant certes, la démo n'est pas finalisé mais si ils ont repoussé le jeu a septembre, il faut expérer que ce soit pour les causes que tu cites ;)
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 23/06/2006 à 09:47:39 En réponse à jeremixbox
Posté par jeremixbox
Bon, de toute façon, tout le monde est d'accord pour dire que cette Démo, ils n'auraient pas dû la balancer sur le live...pas assez aboutie à mon sens
Oula non : http://www.xboxyde.com/forum_3_7888_143_fr.html
http://forums.eu.atari.com/showthread.php?t=37726
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jeremixbox
jeremixbox
Commentaire du 23/06/2006 à 09:47:41
J'suis d'accord avec toi Corky. Je pense bien qu'ils ont des testeurs quand même, et qu'ils vont gommer tous les défauts. Car il n'y a pas que la physique des voitures non jouable qui peche.
Je ne sais ce que vous en pensez, mais quand la voiture sort du garage avec le plan large sur la villa, les graphismes ont quelque chose de "Dreacastiens", genre F355, avec les textures moyenne, les ombres à la ramasse et le niveau de détail pour le moins faible. Mais, il ne faut pas être si pointilleux, étant donné la taille de la map.
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 23/06/2006 à 09:53:00 En réponse à jeremixbox
Y'aurai pas un peu longtemp que tu as pas vu tourner une dreamcast toi???
Alé je t'aide :


Et j'ai pas choisis les plus dégeux
VS

Celle la en revanche elle est pas térrible en terme de qualitée
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jeremixbox
jeremixbox
Commentaire du 23/06/2006 à 10:09:24
Ouais bon, ok, j'avoue. Ce n'est pas ca que je voulais dire. Et puis sur des images fixes, c'est clair que le saut des générations fait, comment dire....mal lol.

En même temps, je ne parlais pas des séquences in-game, mais plutot des plans précalculés qui entrecoupent les parties.

Par contre, merci beaucoup pour le 2ème lien que tu as mis, je ne connaissais pas ce forum TDU, avec les réponses des développeurs. Avec la somme de boulot que j'aie eu ces temps ci. Merci. (rien qu'en lisant les 4 premiers posts du dit forum, j'aime déjà mieu le soft!!)
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 23/06/2006 à 11:08:09
Effectivement Fun, celle de TDU n'est pas la mieux, loin de là, avec notamment une grille d'entrée d'air de la Ferrari qui donne une drole d'impression.

Sinon ça fait du bien de voir des images pour comparer car on a tous trop souvent tendance à avoir des souvenirs bien plus beaux que ce que n'était la réalité. En plus, sans vouloir enterrer jeremixbox, lire ce genre de commentaire fait du mal à Test Drive, d'autant plus que c'est faux. Ainsi Fun, en chevalier rétablissant l'ordre et la vérité est venu remettre les idées au clair. Merci. ^^
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 23/06/2006 à 11:14:23
Bon c'est bien joli les renders, mais le jeu final aura-t-il autant d'aliasing que la démo? car je trouve que ça gâche pas mal la superbe du jeu...
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Zorgalouf
Zorgalouf
Commentaire du 23/06/2006 à 11:19:10 En réponse à CaptainTARASS
Ca a déjà été dit que l'AA est a fond, et que faut quand même être pointilleux pour lui trouver beaucoup d'aliasing, a part sur la voiture elle-même en vue extérieure. Mais comme je joue en vue inter ou capot, m'en fous ^^
Le reste n'est quand même pas aliasé je trouve
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CaptainTARASS - Lapin blanc
CaptainTARASS
Commentaire du 23/06/2006 à 11:20:53 En réponse à Zorgalouf
AA à fond? c'est bizarre quand meme, quand la voiture sort du garage notamment c'est assez flagrant, maintenant en vue interne, et avec le flou lié à la vitesse ça s'atténue, mais tout de meme, ya des jeux bien moins aliasés
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fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 23/06/2006 à 11:25:14
l'AA est à fond de se que la console tolerre pour un tel jeu. Soit 4X. On peut bien sur pousser à 8X mais comme le dit McLeod la console fait un peu se chochote et le framerate s'éffondre.
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 23/06/2006 à 11:31:32
J'aimerai bien savoir quels jeux tournent en AA 8X. Peut-être Dead Or Alive 4 ?
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 23/06/2006 à 11:37:01
Aucun jeu 360 n'utilise autre chose que du MSAA 4x au mieux.
Sinon les 7 premières images étant en 2560x1440 sur le site de presse, seule la dernière image, où on aperçoit un léger aliasing (aa4x à priori) était en 720p et le parait réellement tirée directement du jeu.
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speedas
speedas
Commentaire du 23/06/2006 à 11:40:07
Forza Motorsport 2 tourne actuellement en AAx4 d'après ce qu'ont dit les développeurs, faudra voir ça de plus près.

Moi aussi je vais m'amuser à comparer les générations, F355 n'a pas si vieilli que ça graphiquement, enfin faut voir ça ne mouvement effectivement.
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Altanyx
Altanyx
Commentaire du 23/06/2006 à 11:40:56 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Aucun jeu 360 n'utilise autre chose que du MSAA 4x au mieux.
Ah ben comme ça c'est clair ! Merci pour l'info. :)
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jeremixbox
jeremixbox
Commentaire du 23/06/2006 à 11:42:46 En réponse à Altanyx
Posté par Altanyx
...En plus, sans vouloir enterrer jeremixbox, lire ce genre de commentaire fait du mal à Test Drive, d'autant plus que c'est faux...
Trop sympa, je crois comme toi (donc) que j'aie encore un petit bout de chemin à faire sur cette Terre, lol !
Bon, après avoir lu tous ces commentaires et les réponses des développeurs, je vais relancer un coup la Démo pour revoir un coup tous les compartiments qui vont etre changés dans la version Finale
En réponse à
Altanyx
Altanyx
Commentaire du 23/06/2006 à 11:46:32 En réponse à jeremixbox
J'aime bien ta signature. Elle correspond assez à ma philosophie...
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jeremixbox
jeremixbox
Commentaire du 23/06/2006 à 12:06:38 En réponse à Altanyx
Posté par Altanyx
J'aime bien ta signature. Elle correspond assez à ma philosophie...
A oui?? Moi dès que j'ai lu cette sitation sur le site de la fac, j'me suis dis : il était vraiement trop incroyable ce type...On ne serait jamais allé sur la lune sans lui!!
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shark971
shark971
Commentaire du 23/06/2006 à 13:10:46
Je trouve l'interieur de la "gallardo SE" pas terrible comparer a la f430 , surtout au niveau du volant . Et c'est clair fun , aurait tu perdu t'est talents de photographe ? On dirai que sa ne vien pas de ton retro hd , j 'ai vu mieu venant de toi ; ) mais la difference entre le next et currentgen est quand meme bien là , enfin pour ceux qui ont minimun 5 / 10 a chaque oeil. Enfin sympa la comparaison .
La f355 se fait current face a là next f430 !
En réponse à
fundream - Martyr
fundream
Commentaire du 23/06/2006 à 14:00:34 En réponse à shark971
BIan vu shark, c'est une photo de drif que j'ai mis ;)
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A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Atari
Developpé par
Eden Studios
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