EA balance les premières images - assez abominables, il faut bien le dire - de The Godfather 2, version Xbox 360 et Playstation 3. Aux dires de ses développeurs, le jeu s'orienterait désormais davantage du côté de l'action-stratégie que du clone de GTA. Grand bien leur en fasse !
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 7 Heures)
face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)








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Commentaire du 15/08/2008 à 18:21:06
Commentaire du 15/08/2008 à 19:06:13
Commentaire du 15/08/2008 à 19:59:22
Commentaire du 15/08/2008 à 22:58:23
Commentaire du 16/08/2008 à 01:56:23
Commentaire du 16/08/2008 à 04:26:53 En réponse à moimoiSinon vraiment affreu ce jeux ^^ pas digne de porter ce nom en tout cas et comparer a mafia 2 je sais a l'avance ou irons mes 70 euros .
Commentaire du 16/08/2008 à 14:15:01 En réponse à cedgamer
Commentaire du 16/08/2008 à 16:04:58 En réponse à shark971sinon pour la map j ai lu qu il y aurait 3 villes a dominer et que l on pouvait perdre des zones ( un peu comme les parcelles de territoire de GTA SA ) en " temps reel " donc meme en cours de mission on peu se faire attaquer.