Nous avions raté la sortie il y a quelques jours d'une nouvelle série d'images de Motorstorm Pacific Rift. Cette horrible erreur est maintenant corrigée !
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GTB *refusent (il y a 18 Heures)
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MorphBZH Réponse sur X tout à l'heure... (il y a 19 Heures)
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Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)










Tous les commentaires (8)
Commentaire du 29/09/2008 à 09:06:14
Commentaire du 29/09/2008 à 10:05:46
Commentaire du 29/09/2008 à 10:09:43
Commentaire du 29/09/2008 à 12:16:05
Commentaire du 29/09/2008 à 17:36:59Mais en règle générale, les textures n'ont jamais été le point fort de la série non.
Mais bon, une ofis en mouvement, avec tout le motion blur justement, ca ne choque pas.
Motorstorm est le type même du jeu qu'il ne faut pas juger en image
A part ca la gestion de la lumière est vraiment jolie et les décors encore plus vastes que dans le premier. Si c'est toujours aussi brutal et bien équilibré, must have :)
Et Skippy, je pense justement pile poil le contraire. Je ne compte plus les heures passées sur le premier Motorstorm, malgré son très faible contenu...J'avais beau refaire des dizaines de fois la même course, c'était l'éclate à chaque fois parce que chaque course est différente, grâce à l'excellente IA et au level design.
Quand à la gestion de la boue, encore faudrait-il voir un circuit avec de la boue, si il y en a.
Commentaire du 29/09/2008 à 17:50:21
Commentaire du 29/09/2008 à 22:44:29Et comparé par ex à un Pure, l'impression de gigantisme des environnements est bien mieux rendu. Un must ce jeu !
Commentaire du 08/10/2008 à 01:19:54