Xbox 360 PS3

EA a mis en ligne ces images de Need for Speed Carbon. Je ne suis pas certain qu'elles soient totalement nouvelles, mais elles n'étaient pas en ligne ici même.

7 images

  • Images de Need for Speed: Carbon - 7 images
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tequito
tequito
Commentaire du 07/09/2006 à 13:52:40
C'est quand même fort sympathique graphiquement !
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MaxXxbox
MaxXxbox
Commentaire du 07/09/2006 à 14:03:59
reve pas c'est pas du in-game...

enfin si mais les photo sont photoshopées, on a l'habitude maintenant...
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g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 07/09/2006 à 14:44:57
Renders ou photoshop, faîtes vos jeux, rien ne va plus ;).
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ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 07/09/2006 à 14:45:42
C'est in-game non photoshopé, c'est déjà ça.
Les images "ralenti" sont un peu plus net, mais je pense que ça vient du fait que ça soit en temps réel et non in-game et que ça améliore un peu le rendu.
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 07/09/2006 à 14:57:05
Les images à la base étaient en 2560x1440. Ce sont de bon gros renders qui tâchent quoi.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 07/09/2006 à 14:59:32
Je n'arrive pas a accrocher, trop plastique, trop brillant, trop propre, manque de photo realisme, peut etre aussi que les developpeurs ne veulent pas jouer cette carte du realisme, enfin pour le moment je reste sur ma position de non-achat.

Merci pour la newsette qui tâche...
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 07/09/2006 à 15:04:09 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Les images à la base étaient en 2560x1440. Ce sont de bon gros renders qui tâchent quoi.
Celles "in-game" sont des renders d'après toi?
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 07/09/2006 à 15:18:58
Toutes les images étaient en 2560x1440. Donc renders, forcément.
En réponse à
ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 07/09/2006 à 15:29:50 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Toutes les images étaient en 2560x1440. Donc renders, forcément.
D'acc, donc pas de photoshop! ;)

Vu les renders, ça doit pas être terrible en in-game... :o
En réponse à
g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 07/09/2006 à 15:30:17
Sont vicieux chez EA, mettent des menus dans leurs renders pour tromper les gens :).

N'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à" ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 07/09/2006 à 15:58:28 En réponse à g4m3rz
Posté par g4m3rz
Sont vicieux chez EA, mettent des menus dans leurs renders pour tromper les gens :).

N'empèche jveux pas dire, mais si les renders ne ressemblent "qu'à" ça, j'ose pas imaginé en temps réel et ingame :|.
Ce gene de manoeuve me dégoute au plus au point, un des meilleurs exemples de la pourriture qui envahi les jv.
En réponse à
Kornalpha
Kornalpha
Commentaire du 07/09/2006 à 16:01:19
en graphisme c'est vrai que ya du potentiel mais il aurait pu être mieu.
cela dit vivement sa sortie
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rem1987
rem1987
Commentaire du 07/09/2006 à 18:36:03
Graphiquement... Ba je vois rien de beau moi la,j'ai meme l'impression que le Most Wanted était plus beau "sans rigoler",quand je vois PGR 3 et TDU sur touts les points de vue celui la est largement à la masse...
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Smart_Fury
Smart_Fury
Commentaire du 07/09/2006 à 23:38:48
Euh des images, meme grande ne veulent pas dire que c'est pas du In-game.
Il y a meme fort a parier que les images soient tirer de version de dev PC; et là tu peux sortir la resolution que tu veux. Meme a 10 fps, peut importe, ca evite d'avoir a se taper un antialias a la main derriere.
De toute facon c'ets un cercle vicieux, sii tu fournis pas de simages retouchées c'ets un concert de "mouais bof, ca aliase, bof, bof" C'ets devenu une obligation de passer par la case photoshop.
C'est un peu de notre faute a toujours beugler sur quelques images...
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A propos du jeu
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Edité par
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Developpé par
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Blackninja: non TW3 ne lui est pas superieur. Je pensais comme toi avant la maj avec ce DLC (qu'il faut faire absolument DANS l'histoire et avant la fin et l'addition du path tracing. En fait il lui (il y a 2 Jours)

  • Soda

    Soda Cyberpunk 2077 jouable gratuitement ce weekend ! (re)Donnez lui une chance, grand jeu ! (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

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