Indiana Jones n'a toujours pas pris sa retraite et nous revient plus vivant que jamais! Une série de screenshots, de concept arts, et même un petit teaser sont là pour illustrer l'évolution accomplie par l'équipe de Lucasarts. En effet, même si graphiquement le jeu parait très moyen (pour de la nextgen...) il n'en est rien du côté du moteur d'animation des corps (ragdolls), la technologie émergente Euphoria est de la partie, nous promettant un niveau de réalisme encore jamais atteint... A voir.
Tous les commentaires (13)
Commentaire du 11/08/2006 à 23:33:45
Commentaire du 11/08/2006 à 23:38:19 En réponse à Soda
Commentaire du 11/08/2006 à 23:38:39
Commentaire du 11/08/2006 à 23:50:39
Commentaire du 12/08/2006 à 13:52:21 En réponse à ikhnaton
Commentaire du 12/08/2006 à 14:58:03J'ai lu l'article sur le studio dans le dernier Edge , mon dieux ce qu'ils sont tombés bas :/
Day of The Tentacle, Sam n max, grim fandango, Monkey Island, Jedi Knight, Xwing VS Tie Fighter ca remonte presqu'a autant de temp que le dernier hit de Sega :/
Commentaire du 12/08/2006 à 15:23:12 En réponse à valouil prends en compte bien sur la physique mais aussi la matiere des differents elements du decors c'est pour cela que l'on voit l'impact d'un perso tour a tour contre une voiture, sur une table en bois, contre une balustrade en fer...
Commentaire du 12/08/2006 à 16:36:30 En réponse à eskyves
Commentaire du 12/08/2006 à 16:45:04 En réponse à valou
Commentaire du 12/08/2006 à 16:51:06 En réponse à eskyves
Commentaire du 12/08/2006 à 17:06:32 En réponse à eskyves
Commentaire du 16/08/2006 à 20:33:33
Commentaire du 16/08/2006 à 22:10:41 En réponse à valouLe seul commentaire qui me vient sur les screens c'est : il est pas trop bouffant son pantalon à Indy ? Franchement, on dirait un baggy taille basse de djeunz. Bon point pour l'histoire, pour une fois mr jones ne se bat pas contre des nazis, ça change :).
Le teaser est sympa, maintenant le ragdoll a rien d'extraordinaire, et on dirait que les ennemis pèsent 10 kg :D.