Une fois n'est pas coutume, nous vous proposons un pur moment de culture à l'occasion de la sortie de Générations Jeux Vidéo, un ouvrage écrit par notre camarade Régis Monterrin, qui s'est joyeusement prêté au petit jeu de l'interview sans filtre. Comme on ne fait jamais les choses à moitié sur Gamersyde, nous avons enregistré un podcast de deux bonnes heures, au cours desquelles nous sommes revenus sur le parcours de notre invité, sa vision du médium et bien sûr tout le travail qu'il a dû abattre pour boucler ce chouette bouquin de plus de 280 pages. On espère que vous apprécierez l'initiative, car c'est un format qui pourrait être amené à revenir si vous êtes demandeurs d'une couverture (non exhaustive) des ouvrages dédiés au jeu vidéo.
Note : Le stream audio ne semblant pas bien fonctionner, nous mettons à dispo une version vidéo (avec image fixe) de l'interview à télécharger et sa version YouTube. Désolé pour la gêne occasionnée.
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https://www.gamersyde.com/leech_45365.html
Aux vues des quelques images, ça semble malheureusement seulement console
J'ai aussi posé la question car ce qui m'a interpelé en premier est l'image présentant certaines mascotte ou perso emblématiques (pacman, sonic, mario etc) ne fait référence qu'à l'univers console (il y a bien lara croft qui parle aussi pour le PC) alors qu'il aurait pu panacher entre l'univers micro et l'univers console. Ce n'est pas le nombre de perso emblématique dans l'univers de la micro qui manque.
De même la presque totalité des images du bouquin que vous avez mises montrent l'univers console.
Je veux bien écouter le podcast mais faut que tu m'assures que le bouquin parle en même quantité ou en quantité similaire de l'univers micro et console et ne se réduit pas comme le laisse supposer le sommaire du livre à 99% console et encore les consoles les plus connues et 1% micro ce qui revient à uniquement console tant 1% est impossible pour traiter l'influence de la micro sur le jeu vidéo.