J'ai aussi pu sauver un peu de footage de Killer Instinct, j'ai corrigé autant que possible les couleurs, mais ça reste quand même assez sombre. Au moins ça tourne à 60 fps.
MAJ: Ajout d'une deuxième et dernière vidéo.
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 4 Heures)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 1 Semaine)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 1 Semaine)
reneyvane disait clairement que la Xbox était > et + facile à programmer. Le portage PS2 de DOA2 Dreamcast était critiqué & il travaillait à l'époque à réssuciter sur PS2, Ninja-Gaiden, qui deviendra exclu xbox (il y a 1 Semaine)
reneyvane A l'époque du lancement de la xbox1, la TeamNinja n'était pas les seuls au Japon à développé de l'exclusif pour la machine mais les autres se gardaient bien de commenter ou prendre partis. Lui ... (il y a 1 Semaine)
GTB @face2papalocust: Il a fait des jeux excellents et avait son caractère, mais il a aussi eut une sale affaire (dont on aura jamais le fin mot). (il y a 1 Semaine)
face2papalocust Il était tellement classe. (il y a 1 Semaine)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)



Tous les commentaires (18)
Commentaire du 17/10/2013 à 18:48:02En tout cas ça claque et c'est super fluide!
Commentaire du 17/10/2013 à 18:57:15 En réponse à BlackninjaEt c'est un F2P...
Commentaire du 17/10/2013 à 19:47:41
Commentaire du 17/10/2013 à 20:03:56
Commentaire du 17/10/2013 à 20:09:28Enfin je ne me moque pas, quand j'ai essayé le jeu j'étais tout aussi maladroit. C'est d'ailleurs ce qui me fait hésiter sur son achat, finalement.
@Yohmi : c'est pas comme si le modèle d'origine était plus cohérent avec son profil. :P
Pour l'instant le seul perso qui ne me convainc pas, c'est Saberwulf. C'est même dommage parce que c'était un de ceux qui m'avaient marqué dans les jeux originaux, mais là il ne ressemble pas à grand chose.
Commentaire du 17/10/2013 à 22:42:05 En réponse à guts_osinon jago actuel est dans l'esprit, mais je comprends pas pourquoi toujours comparé au passé, le résultat actuel est déduisant, enfin moi j'accroche je ferais la démo et je verrais si je prends les perso après
Commentaire du 17/10/2013 à 22:45:58 En réponse à AlxEnfin je ne me moque pas, quand j'ai essayé le jeu j'étais tout aussi maladroit. C'est d'ailleurs ce qui me fait hésiter sur son achat, finalement.
@Yohmi : c'est pas comme si le modèle d'origine était plus cohérent avec son profil. :P
Pour l'instant le seul perso qui ne me convainc pas, c'est Saberwulf. C'est même dommage parce que c'était un de ceux qui m'avaient marqué dans les jeux originaux, mais là il ne ressemble pas à grand chose.
Commentaire du 18/10/2013 à 00:05:29
Commentaire du 18/10/2013 à 01:37:57 En réponse à GhostDamon
Commentaire du 18/10/2013 à 01:47:27
Commentaire du 18/10/2013 à 04:05:01Il est comparé au passé parce que Killer Instinct y'en a pas eu des tonnes, et que quand t'as un milieu aussi bien maîtrisé par un mastodonte comme Capcom, il ne reste plus beaucoup de place… sauf pour les fans d'une autre licence.
Je trouve cela étrange, du coup, de ne rien garder de ce qui faisait le sel du jeu, à commencer par ses personnages. Leur design est très différent de l'original, et je me demande franchement pourquoi. Ça fait 16 ans qu'on a pas eu de jeu Killer Instinct, pourquoi s'éloigner autant du concept d'origine ?
Jago ressemble à n'importe quelle autre montagne de muscle d'un autre jeu de combat d'aujourd'hui, et c'est déplorable. J'avais déjà souligné le problème sur Mortal Kombat, on dirait franchement que les character designers des jeux de combat ont fait une école pour que tous les personnages se ressemblent, qu'ils soient tous bourré d'amphétamines. Quand on regarde l'image originale, on voit un type super maigre avec des muscles. Le nouveau design… bah… on est plus proche de Batista que de Bruce Lee, quoi.
Je comprends tout à fait qu'il y ait besoin de changer le gameplay, Killer Instinct est vieillot sur ce côté-là. Par contre, au niveau du design, déjà à l'époque c'était l'originalité et la couleur de son casting qui faisaient grosse impression. Y'a plus de couleur, y'a plus d'originalité. C'est fort dommage.
J'aime bien la réinterprétation de Sabrewulf, en tout cas au niveau du style de combat. Graphiquement c'est pas la panacée (il fait franchement pas « next gen »), mais il a l'air intéressant à jouer (même si dans l'idée il fait plus penser à la vivacité de Riptor).
Glacius est hors sujet. Thunder est banal (mais c'est presque pardonnable). On a rien vu des personnages les plus emblématiques, à savoir Fulgore, Cinder et Spinal, mais a priori on sait déjà que le premier ne sera même pas présent, et que Combo tout comme Riptor seront absents du casting… c'est un peu n'importe quoi. Je reste curieux de voir ce qu'ils feront avec Spinal et Cinder, mais pour ce dernier, quand je vois Glacius, je me dis que c'est pas gagné.
Commentaire du 18/10/2013 à 09:06:30 En réponse à Alx
Commentaire du 18/10/2013 à 09:20:43 En réponse à YohmiJe trouve cela étrange, du coup, de ne rien garder de ce qui faisait le sel du jeu, à commencer par ses personnages. Leur design est très différent de l'original, et je me demande franchement pourquoi. Ça fait 16 ans qu'on a pas eu de jeu Killer Instinct, pourquoi s'éloigner autant du concept d'origine ?
Et puis honnêtement je ne trouve pas que le design soit si différent. Jago rest un ninja musclé avec masque et collant (cf image ci-dessus), Sabrewolf est un loup-garou, le chef indien a juste changé ses peintures et ses plumes, ...
Commentaire du 19/10/2013 à 13:35:05
Commentaire du 19/10/2013 à 19:13:29 En réponse à YohmiLe concept et le coeur de la série sont à prioris toujours là, faut juste pas oublier qu'on est en 2013. :D
Le design façon comics pourraves des années 90, ça vieilli mal :p
T'auras peut être une bonne surprise avec les costumes "oldschool" déjà annoncés sinon.
Commentaire du 21/10/2013 à 15:17:32 En réponse à oXydoCHRONOS
Commentaire du 22/10/2013 à 14:58:49Le Artwork sur cette page est officiel et v'là le bébé, il a les bras aussi large que la tête
Celui de maintenant me parait mieux sculpté mais moins volumineux en fait. Il est plus affuté *o*
Et comme c'est le seul vraiment musculeux dans le roster pour l'instant, bon ba hein voilà quoi :D
Commentaire du 02/11/2013 à 15:12:10