Xbox 360

Phantagram et Blueside Studios viennent de lâcher Kingdom under Fire: Circle of Doom en Europe. L'occasion pour moi de vous faire quelques vidéos de gameplay, et bientôt du co-op si j'arrive à trouver quelqu'un avec qui jouer. A noter que vous pouvez toujours tâter la bête via la démo jouable dispo sur le marketplace de la 360.

flolesurfeur
flolesurfeur
Commentaire du 01/02/2008 à 23:20:28
Graphiquement le jeu est très joli (quoique un peu pale ?) mais pour avoir testé la démo j'ai pas trop accroché.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 01/02/2008 à 23:56:12
Je n'ai pas accroché au premiers épisodes sorties sur Xbox première génération, à ce que je vois le principe n'a pas changé d'un poil !
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 02/02/2008 à 00:27:51 En réponse à Soda
En fait il a changé d'une fourrure de mamouth à peu près. :)

Mais c'est tellement soporifique, mou, approximatif et pas motivant... bref, une démo efficace pour faire économiser quelques dizaines d'euros. ^^
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lestatrico
lestatrico
Commentaire du 02/02/2008 à 01:00:00 En réponse à cyberjer
Mais c'est tellement soporifique, mou, approximatif et pas motivant... bref, une démo efficace pour faire économiser quelques dizaines d'euros. ^^
Rien a ajouter :)
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 02/02/2008 à 01:51:53 En réponse à Soda
Posté par Soda
Je n'ai pas accroché au premiers épisodes sorties sur Xbox première génération, à ce que je vois le principe n'a pas changé d'un poil !
Il a bien changé.
KUF sur Xbox était un méleange de beat'em all et de stratégie (on dirigeait ses troupes, comme sur un RTS).
Là, c'est du beat'em all bourrin, seul contre tous, rien d'autre.
KUF2 reviendra à la formule originale.
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cfc
cfc
Commentaire du 03/02/2008 à 14:35:23
Un truc que personne n'a capte dans les divers tests, c'est la notion de synthese dans le jeu qui permet d'avoir un perso par exemple immunise contre les attaques physiques/electriques/etc
Cette partie du jeu est mega riche. On peut fair de ces melanges de ouf, c'est tres interressant (à ce niveau la tout du moins).
A noter que le jeu propose aussi des environnements 'larges' loin des petits couloirs vus dans la demo.
Il est plus riche qu'il n'y parait en fait.
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X360
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Quoi de neuf ?
  • GTB

    GTB Le propos n'est pas de dire que c'est LA stratégie que doit adopter Xbox sur le long terme. Ca aide juste à rentabiliser. rien de plus. (il y a 13 Heures)

  • GTB

    GTB @Blackninja: Personne ne dit que ç'est une garanti. Et Halo n'est pas le seul jeu. FH5 a tapé les 5 millions de ventes (5x + qu'Halo CE au global). Sea of Thieves c'est 3 millions sur PS5. (il y a 13 Heures)

  • Blackninja

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  • Blackninja

    Blackninja Le Game Pass Day One a bouffé les ventes, et même Microsoft reconnaît aujourd'hui qu'il faut de nouvelles IP. Du coup, expliquer que la solution c'est juste "sortir Gears sur PS5" (il y a 14 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Avec 3 fois plus de PS5 que de Xbox, Halo aurait justement dû être une démonstration. Pour l'instant, ça ressemble surtout à la preuve qu'un logo PlayStation ne transforme pas un jeu en carton (il y a 14 Heures)

  • MadDemon

    MadDemon @Blackninja: ca garanti pas un carton certes au moins le doublement des ventes voir plus si le jeu sortait sur ps5 je pense (il y a 14 Heures)

  • GTB

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