Video PS4 Vita

Le deuxième titre à nous être passé entre les mains pendant cette session hands-on des jeux Koei Tecmo était Toukiden: Kiwami. Prévu uniquement sur PS Vita et PS4, nous avons là encore affaire à un portage de jeu old gen, mais cette nouvelle mouture nous promet de nouveaux boss ainsi qu’une histoire rallongée, le tout conservant un gameplay très proche de la série Monster Hunter. Voici deux vidéos pour vous montrer de quoi il retourne, l’une commentée pour vous présenter plus concrètement le titre, l’autre au cœur du jeu afin de vous dévoiler les premières missions.

guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 20/02/2015 à 08:22:30
Enfin un Monster Hunter-like sur console de salon. \o/
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 20/02/2015 à 08:35:02 En réponse à guts_o
Posté par guts_o
Enfin un Monster Hunter-like sur console de salon. o/
J'avais pas vu les choses sous cet angle... Mais bon, j'ai trouvé la version VITA tellement en deça de ce que propose MH :/ L'enrobage est superbe mais le jeu demeure creux, malheureusement.
En réponse à
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 20/02/2015 à 08:40:45 En réponse à deepbluesea
Oui je sais, mais bon, j'attends toujours la version de MH Frontier Online sur 360 dans une langue compréhensible... (sorti en 2007 sur PC et 2010 sur 360 au Japon), donc Toukiden, c'est toujours ça de pris.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC VITA PS4
Edité par
Koei Tecmo
Developpé par
Omega Force
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 10 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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