GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Avec Star Wars Jedi: Fallen Order, la célèbre franchise galactique avait (enfin) réussi un retour réussi dans le jeu vidéo solo, en dépit de quelques problèmes techniques et d'un léger manque de diversité du côté des planètes traversées. À l'heure où les regards se tournent avec curiosité sur ce que sera Star Wars au cinéma maintenant que la saga Skywalker est terminée, on peut au moins reconnaître que cette histoire originale s'intégrait plutôt bien dans l'univers imaginé par George Lucas. Le jeu peinant à rester fluide en 4K sur PC, nos captures du jour ne sont pas toujours parfaites du côté du framerate, l'enregistrement ajoutant une charge certaine sur notre RTX 2080 Ti et les performances du jeu. Les 3 vidéos qui suivent devraient néanmoins vous permettre de profiter du HDR dans le jeu si vous n'avez jamais eu l'occasion d'y jouer.

Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 27/04/2020 à 11:14:28
Un jeu auquel j'ai totalement adhéré mais j'attends encore mieux au niveau de la réalisation, j'espère qu'EA mettra le paquet pour la suite : Le jeu à cartonné niveaux ventes, au delà des espérances du groupe.
En réponse à
Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 27/04/2020 à 16:49:55 En réponse à Soda
Ouaip, une très bonne surprise, malgré quelques soucis de finition. Dans les 3 SW qu'on a eu fin d'année 2019 (The Mandalorian, SW9 et ce jeu), c'est Fallen Order que j'ai préféré, alors que c'est celui sur lequel je misais le moins. :P

Une suite qui corrige ces défauts, je prend. 
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Respawn Entertai...
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 8 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 8 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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