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Gearbox et Ubisoft nous proposent ce petit documentaire sur le mode multijoueur de Brothers in Arms. Ca semble un peu plus complet qu'un simple FPS.

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kyushin
kyushin
Commentaire du 15/03/2005 à 12:44:07
pas mal pas mal.
au fait : developpement spécifique pour chaque console ou developpement à la ea?
En réponse à
maaximuss
maaximuss
Commentaire du 15/03/2005 à 13:21:25
Merci :) Il me le faut celui là.
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tomchoucrew
tomchoucrew
Commentaire du 15/03/2005 à 14:56:32
Je l'aurai pris sans hesiter si on ne voyais pas à l'écran où sont les ennemis grâce à un rond rouge ou encore s'il n'y avait pas les petits ronds qu'on voit à terre quand on dit à nos soldats de se placer à tel ou tel endroit. Pour un jeu qui se veut réaliste je trouve ca moyen d'indiquer la position des ennemis quand même.
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Normands
Normands
Commentaire du 16/03/2005 à 01:36:14
je crois que ça peut être désacrivé pour plus de réalisme : à vérifié
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tomchoucrew
tomchoucrew
Commentaire du 16/03/2005 à 02:01:02
Ah! Ca serait super ca. Si quelqu'un l'achete, qu'il le dise. Merci
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 16/03/2005 à 14:22:09 En réponse à tomchoucrew
Posté par tomchoucrew
Je l'aurai pris sans hesiter si on ne voyais pas à l'écran où sont les ennemis grâce à un rond rouge ou encore s'il n'y avait pas les petits ronds qu'on voit à terre quand on dit à nos soldats de se placer à tel ou tel endroit. Pour un jeu qui se veut réaliste je trouve ca moyen d'indiquer la position des ennemis quand même.
Effectivement ça lui mets un coup au réalisme, je serai surpris qu'une option désactivant ces marques soit disponible ne soit pas présente sur la version commerciale, je l'éspère en tout cas.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Gearbox Software
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • reneyvane

    reneyvane @reneyvane: Gamekult 4/10 ( [url] ), JeuxVidéo.com 16/10 (https://shorturl.at/KrsAt) & Xboxygen résume pour tant d'autres 7/10 à un peu + ( [url] ) (il y a 26 minutes)

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