L'excellent site gamewatch a pu filmer les démos techniques de la PS3 lors de la GDC. Je vous propose de les télécharger ici même, nos liaisons avec le Japon n'était pas forcément optimales :)
Je ne suis pas expert en capacités techniques mais bon... Il y a beaucoup de poissons certes, mais je ne vois pas trop la prouesse technique surtout que les mouvements sont clonés à certain moment (vidéo Chameleon 1.18minute). Ensuite la vue aérienne est pas mal, assez étendue et pas de chargement de textures (cliping) mais de près c'est trop lisse à mon goût...
Bon évidemment je maintiens que le niveau graphique étant ce qu'il est au jour d'aujourd'hui, c'est la profondeur de jeu qui fait la différence, mais la démo du Cryengine m'a plus impressionné.
en meme temps rappelons nous les demos techniques de la play 1 du t-rex et de la raie c'etait sublime mais aucun jeu n'a vraiment atteint cette qualité graphique, donc patience et attendons les premiers screens in-game
Euh....je vais surement passé pour un négatif mais ou sont les prouesses technique "comme dis fundream"
Premiere video: poisson sympa sa bouge bien, mais pratiquement pas de decors et honnement le passage des champs de bataille sur kameo (en temps reel et jouable) ma plus impréssionné......
Deuxieme video: Ben sa rame un peu quand on voit les montagne sa s'arrange quand on voit que le ciel 2d.... C'est marrant j'ai un rendu meilleur avec des mech adequate texture realiste sur flight sim 2004 et nuage 3d...
Troisième video: beaucoup de poissons c'est cool....seulement quand on detail la troisieme photo prise par blim blim et qu'on regarde comment son modeliser les poissons..............
Mais bon relativisons, se sont seulement des demos technique peut etre elle n'etait pas la pour demontrer la puissance brut de la console mais des capacité d'un outil de developpement?? (vu qu'un moment le gars fait apparaitre un menu)
Je me souviens des demos techniques de la psone. Le fameux T-REX... Tu le compares au T-REX du premier Tomb Raider ça calme :p Faut se mefier des demos techniques! Même si j'adore ça moi les demos techniques ^^
haa toi aussi snoopers. il me fesait vachement flippé..
D'ailleurs, les tomb raiders me saisisait à l'époque.. surtout vers la fin, lorsque les ennemis n'étaient plus que des animaux!! je détestais.. rhaaaa j'avais peur pour rien, j'avoue.
La video "Raycasting" est une démo temps réel rendue seulement par le Cell (sans RSX). La fameuse démo du "Mont rainier". A partir de données satellites, le cell se ballade dans l'environement qu'il crée en temps réel. Cette démo a déja etait presenté à l'E3. C'est James Kahle, lui même (le "créateur" du Cell) qui a mise au point cette présentation.
Ok cela explique le rendu et le frame rate (pour le mont rainier). Donc rien de bien impressionnant pour un chip graphique mais la on est seulement sur le processeur cell qui n'est pas la 3d a la base. Ce qui change totalement la performance affiché.
A vous lire, on dirait de vulgaire démos PS2, faut se calmer un peu.
C'est démos montrent juste le CELL en action, les lignes qu'il peut avaler, le RSX n'entre jamais en jeu, y a rien de graphique ... alors quand je vois des gens parler de modélisation, je deviens malade.
Oui shimizu mais a la base c'etait pas ecris dans la news que c'etait une demo juste du cell. C'etait ecris juste demo technique c'est pour sa que j'ai parlé de modelisation.
Apres meonegro nous a precisé que c'etait le cell donc j'ai repondu que je comprenait pourquoi c'etait pas tres impressionnant graphiquement.
Driftwood
@blameblame: non Harold tout court, sorti bien avant, uniquement sur PC. (il y a 1 Jour)
blameblame
@davton: Harold Halibut ? Si c'est le cas ça na'a rien de marrant. (il y a 1 Jour)
samnite
Continué un peu Clair Obscur, j'ai pleuré comme une madeleine, pfiou, je sent que ça va être rude comme jeu. (il y a 2 Jours)
samnite
Oui game pass, heureusement ! (il y a 2 Jours)
CraCra
@samnite: via GP ? si oui bah voila un belle exemple de comment pas claquer de l'argent pour un jeu alors que finalement il est pas pour nous (il y a 2 Jours)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (26)
Bon évidemment je maintiens que le niveau graphique étant ce qu'il est au jour d'aujourd'hui, c'est la profondeur de jeu qui fait la différence, mais la démo du Cryengine m'a plus impressionné.
chameleon fish est assez impressionnante.
j'offre 5000 dollars.
Et puis c'est quoi cette manie de remanier tes posts sans arrêts. Je suis tout perturbé moi après !!!
Premiere video: poisson sympa sa bouge bien, mais pratiquement pas de decors et honnement le passage des champs de bataille sur kameo (en temps reel et jouable) ma plus impréssionné......
Deuxieme video: Ben sa rame un peu quand on voit les montagne sa s'arrange quand on voit que le ciel 2d.... C'est marrant j'ai un rendu meilleur avec des mech adequate texture realiste sur flight sim 2004 et nuage 3d...
Troisième video: beaucoup de poissons c'est cool....seulement quand on detail la troisieme photo prise par blim blim et qu'on regarde comment son modeliser les poissons..............
Mais bon relativisons, se sont seulement des demos technique peut etre elle n'etait pas la pour demontrer la puissance brut de la console mais des capacité d'un outil de developpement?? (vu qu'un moment le gars fait apparaitre un menu)
Tout du moins pour cette video car pour la montagne....
(c'était facile ok)
D'ailleurs, les tomb raiders me saisisait à l'époque.. surtout vers la fin, lorsque les ennemis n'étaient plus que des animaux!! je détestais.. rhaaaa j'avais peur pour rien, j'avoue.
C'est démos montrent juste le CELL en action, les lignes qu'il peut avaler, le RSX n'entre jamais en jeu, y a rien de graphique ... alors quand je vois des gens parler de modélisation, je deviens malade.
Soyer objectif les mecs.
Apres meonegro nous a precisé que c'etait le cell donc j'ai repondu que je comprenait pourquoi c'etait pas tres impressionnant graphiquement.
j'offre 5000 dollars.
Ca calme..