Activision dévoile dans ce carnet de développeurs Kill Confirmed et Team Defender, les 2 nouveaux modes multijoueurs de Call of Duty: Modern Warfare 3.
TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 35 minutes)
TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 36 minutes)
TheDud @Driftwood: avec le dlss t’es largement à 60fps. Et autrement le framegen dans ce jeu introduit quasi aucune latence. J’en suis très surpris je le laisse sur dynamique (obligé avec le dlss5 par dessus (il y a 37 minutes)
GTB Si jamais, sur steam (p-e sur consoles aussi) FF7remake Inter et FF7 rebirth en promo à moins de 25balles les 2. Pour ceux qui veulent se préparer pour Revelation :). (il y a 13 Heures)
Driftwood @SweeneyTodd: inévitablement oui (il y a 20 Heures)
SweeneyTodd @Driftwood: ouais les perfs prennent un sacré coup! le frame gen c'est la norme pour le path tracing j'ai l'impression (il y a 20 Heures)
Driftwood @TheDud: les 30 fps avec une 5090 quoi. Super apport de devoir jouer avec du frame gen et encore plus de latence. Nvidia fait le forcing pour faire accepter le jeu en streaming en fait. :D (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (6)
Commentaire du 02/11/2011 à 00:22:59
Commentaire du 02/11/2011 à 02:01:46 En réponse à Soda
Commentaire du 02/11/2011 à 13:52:39
Commentaire du 02/11/2011 à 14:08:38
Commentaire du 02/11/2011 à 15:22:18
Commentaire du 03/11/2011 à 08:14:04 En réponse à dadator'Tain, pourtant je trouvais tout très bien jusque là, mais depuis Battlefield 3 auquel je joue depuis quelques jours, là même les armes et les viseurs que je trouvais très réussis dans COD ben sur cette video je m'apperçois que c'est pas si terrible en fait :retournementdeveste:
Après bon, Battlefield 3 est loin d'être parfait lui aussi. Perso je déplore qu'on puisse pas savoir ce que valent les armes, la killcam qui n'est justement PAS une killcam (peut-être un manque de mémoire restante disponible; les ressources n'étant pas infinies chacun doit faire ses choix...), les textures et modélisation qui s'affichent avec un léger mais bien visible train de retard (avec un effet assez beurk) justement sur la "killcam", et aussi 2-3 autres petites choses, mais je crois qu'ils m'ont qu'ils m'ont quand même eu... Ayé je suis contaminé ^^