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Pendant la CEDEC au Japon, Luminous Productions (Square-Enix) a eu l'occasion de faire la démonstration de l'intégration du ray tracing dans les jeux de la prochaine génération. La démo en temps réel présentée, appelée Back Stage, tournait grâce à une RTX 2080 Ti de chez Nvidia et proposait une version de ray tracing en temps réel connue sous le nom de path tracing (technique utilisée pour déterminer l'illumination globale d'une scène 3D). Images et vidéos dans la news, mais pour plus de détails (en anglais), tout est déjà en ligne sur le site de Nvidia que vous trouverez en suivant ce lien.
Note : On rappelle que Luminous Productions est à l'origine du moteur de Final Fantasy XV.

Démo Back Stage (Luminous Productions)

  • Luminous Productions et le RTX - Démo Back Stage (Luminous Productions)
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    reneyvane mais dispo sur 2 supports puis sur PS5 & c'est la suite d'un titre multi-support. Saros exclu PS5, comment comparer les vente à Returnal mutlisupport & qui sur PS5 à profité d'être proche du lancement (il y a 2 Heures)

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    reneyvane Ninja-Theory & Housemarque en 2026, c'est entre 115-135 employé, lorsque Hellblade 2 était disponible que sur Xbox/Windows, le jeu était encore plus à la traine que Saros dans le Top des ventes EU/US (il y a 3 Heures)

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