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Pendant la CEDEC au Japon, Luminous Productions (Square-Enix) a eu l'occasion de faire la démonstration de l'intégration du ray tracing dans les jeux de la prochaine génération. La démo en temps réel présentée, appelée Back Stage, tournait grâce à une RTX 2080 Ti de chez Nvidia et proposait une version de ray tracing en temps réel connue sous le nom de path tracing (technique utilisée pour déterminer l'illumination globale d'une scène 3D). Images et vidéos dans la news, mais pour plus de détails (en anglais), tout est déjà en ligne sur le site de Nvidia que vous trouverez en suivant ce lien.
Note : On rappelle que Luminous Productions est à l'origine du moteur de Final Fantasy XV.

Démo Back Stage (Luminous Productions)

  • Luminous Productions et le RTX - Démo Back Stage (Luminous Productions)
  • Luminous Productions et le RTX - Démo Back Stage (Luminous Productions)
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    reneyvane Le jeu physique est mort le jour ou pour l'essentiel des jeux, jouer sans patch causait aussi souvent des problèmes techniques, de bug & d'ergonomie, ainsi que la disparition de modes & fonctions (il y a 1 Jour)

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    reneyvane ou les mêmes studios, l'industrie répétent inlasablement le même schéma de rajouter les mêmes modes oublier & de finir par donner l'éternel : NewGame+ (il y a 1 Jour)

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    face2papalocust @Flash_Runner: je dirais plus impasse suivis d'un précipice que d'un virage (il y a 1 Jour)

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