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GTB *refusent (il y a 1 Semaine)
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Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)








Tous les commentaires (28)
Commentaire du 07/09/2012 à 14:43:22ps: Hum... vu l’éditeur, j'ai rien dit... :D
Fait chier, j'ai pas envie de rebrancher ma xboite... pourtant, y a pas mal de bons petits jeux sur le live à prendre. Un jour... ^^^'
Commentaire du 07/09/2012 à 14:45:44
Commentaire du 07/09/2012 à 14:50:23
Commentaire du 07/09/2012 à 14:57:56
Commentaire du 07/09/2012 à 15:48:53
Commentaire du 07/09/2012 à 16:15:21 En réponse à face2papalocust
Commentaire du 07/09/2012 à 16:32:40Aussi, je suis grandement intéressé par la musique du trailer, si quelqu'un peut me renseigner :)
Commentaire du 07/09/2012 à 16:58:33 En réponse à GTB
Commentaire du 07/09/2012 à 17:09:54Pour moi même des jeux comme Alan Wake qui finissent sur PC, ça reste une exclue MS -puisque t'en parlais hier-.
Commentaire du 07/09/2012 à 17:27:48
Commentaire du 07/09/2012 à 17:30:15
Commentaire du 07/09/2012 à 17:31:28
Commentaire du 07/09/2012 à 18:15:029/10 chez ign
8/10 chez edge
9/10 chez eurogamer
9/10 chez godisageek
10/10 chez masonicgamer
8/10 chez thecontroller
5/5 chez thrifnerd
4.5/5 chez rotorob
et deux positives chez push-start et goozernation.
Commentaire du 07/09/2012 à 20:01:39 En réponse à Aure04:blaguemysoassumée:
Commentaire du 07/09/2012 à 20:13:04
Commentaire du 07/09/2012 à 20:45:39 En réponse à xdr
Commentaire du 07/09/2012 à 23:23:15J'avais pourtant adoré le principe mais ce qui m'a le plus refroidi c'est le level design d'un basique absolu. Une pièce, une grille, une plante pour se cacher et on répète le truc dans la salle d'après en changeant un truc ou deux. Puis ce noir total je trouve ça tellement moins bien fait que dans Limbo. Côté gameplay je ne suis pas comblé non plus, trop basique et pas recherché pour un sous.
Vraiment déçu. Ils n'auront pas mes 15 euros. Décidemment avec Deadlight ça m'en fait des désillusions :(
Commentaire du 07/09/2012 à 23:25:59 En réponse à JIN_ROH_ScorpioMoi, je m'éclate!
Commentaire du 07/09/2012 à 23:40:39 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 07/09/2012 à 23:59:31 En réponse à JIN_ROH_ScorpioJe comprends qu'on puisse se mefier du potentiel d'un jeu sur la duree mais bon, la demo n'est que le tuto, pas une representation de l'integralite du jeu.
Commentaire du 08/09/2012 à 00:40:48 En réponse à cryoakira
Commentaire du 08/09/2012 à 00:46:16
Commentaire du 08/09/2012 à 11:02:39Dans Braid ou Limbo tu voyais le potentiel du jeu, là je vois un truc simpliste, apparemment à tort.
Commentaire du 08/09/2012 à 11:26:08 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 08/09/2012 à 11:34:23