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Konami vient d'annoncer que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sortira au printemps 2014 en version boîte et digitale sur PS3 et Xbox 360 et uniquement en téléchargement sur PS4 et Xbox One. Pour rappel, ce titre sert de prologue à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, jeu complet qui sortira par la suite.




METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES BREAKS COVER IN SPRING 2014
New METAL GEAR SOLID title to link directly into events of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

Konami Digital Entertainment B.V. has revealed the unique link between its eagerly-awaited METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES title and METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Both new additions to the METAL GEAR SOLID canon, Kojima Productions has created METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES as an entry experience and prologue to the events of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. It will serve to introduce key gameplay components that will be fully realised in the fifth, full METAL GEAR SOLID epic, and act as a bridge between the linearity of existing titles and the full open-world environments of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Explaining the relationship between the two titles, Hideo Kojima – Creator of the METAL GEAR SOLID series and Head of Kojima Productions – commented: “The advanced capabilities of the FOX Engine have allowed me to tell the new story in a new way. There will be a significant difference in what METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN brings to the series, so we want to ease players into the new open world environment and its potential. As such, METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES has been designed to introduce key elements, allowing them to fully benefit from all that the new game will offer.”

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES charts a rescue mission as users infiltrate a Cuban prison camp, and sets in motion a series of events that culminate in the stunning plotlines of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. The prelude showcases key advances to the series made possible by its use of Kojima Productions’ FOX Engine, with a large open environment, and missions where time of day and weather have a dynamic effect on the game and its missions. These elements will play a vital part in the story set up in METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, while familiarising users with the possibilities they offer ahead of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN.

Both titles will be released for PlayStation®3, PlayStation®4, the Xbox 360 games and entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, highlighting the groundbreaking capabilities that the FOX Engine brings to current and next generation consoles.

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES will be released for PlayStation®3, PlayStation®4, Xbox 360® and Xbox One® in Spring 2014. The boxed PlayStation®3 and Xbox 360 versions will retail at £29.99, while the digital versions will retail for £19.99. The PlayStation®4 and XboxOne digital versions will retail for £29.99.

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  • MGS V Ground Zeroes au printemps - Images
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Environnements

  • MGS V Ground Zeroes au printemps - Environnements
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Jojolafleurbleu
Jojolafleurbleu
Commentaire du 04/11/2013 à 16:14:24
Hum ça sent une sortie pour la suite d'ici fin d'année 2014 c'est bon ça^^
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Tompouss - Qatari refoulé
Tompouss
Commentaire du 04/11/2013 à 16:21:15
Konami vient de nous inventer le pré-DLC : du contenu téléchargeable disponible avant la sortie du jeu. Et à 30€, j'espère que la vaseline est comprise avec ! :o

J'attendrai la sortie de MGS: V Complete Edition en 2015. :D
En réponse à
Bertha
Bertha
Commentaire du 04/11/2013 à 16:25:57 En réponse à Jojolafleurbleu
Posté par Jojolafleurbleu
Hum ça sent une sortie pour la suite d'ici fin d'année 2014 c'est bon ça^^
Metal Gear Prologue, ça annonce Phantom Pain pour 2015, je pense. Et puis, n'est-ce pas l'année qu'ils visaient chez Konami?
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Namotep
Namotep
Commentaire du 04/11/2013 à 16:30:07 En réponse à Tompouss
Ça a l'air quand même d'être un jeu à part entière.. J'espère qu'il y aura une version incluant ce Ground Zero avec le jeu Phantom Pain pour les versions PS4 et One (pas en démat). Ça peut être un moyen d'avoir des retours sur cette nouvelle orientation pour améliorer, mesurer l’accueil en vu de MGS 5 (Phantom Pain).

Sinon même si c'est des images "clean", c'est pas mal pour un jeu probablement lead Xbox 360/ps3, visuellement. Reste à voir le reste car la dernière vidéo de gameplay était assez moyenne je trouve.
En réponse à
Alx
Alx
Commentaire du 04/11/2013 à 16:46:39 En réponse à Tompouss
Capcom l'avait bien fait avec Dead Rising : Case Zero (qui était grosso modo une démo de DR2 dans des décors spécifiques).
Honnêtement dans le cas de Case Zero, j'ai trouvé l'offre honnête, le "jeu" n'était pas cher, avait fait l'objet de soins certains (décors, missions, cinématiques spécifiques), bref pourquoi pas.
A voir si ce MGS apporte bien l'équivalent d'un "demi jeu" comme son prix l'indique. Enfin perso ça ne me dérange pas du tout d'acheter des morceaux de jeu pour pas cher, mais c'est aussi parce que j'ai pas forcément le temps de m'investir dans un jeu complet.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 04/11/2013 à 17:55:42
Boom, la taxe de 10£ sur nextgen!..... Et en démat uniquement............... Ouch...
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Kilmo
Kilmo
Commentaire du 04/11/2013 à 18:29:02
Uniquement en téléchargement sur FourOne ? Ils ont envie de perdre des clients là ! Ils pensent à ceux qui ont des connections moisies ?
J'imagine que la taille du fichier va être astronomique.
En réponse à
wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 05/11/2013 à 08:07:19
En miniature les screens frôlent le photo-réalisme.
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 05/11/2013 à 13:07:16 En réponse à wolverine655
Pour un rendu optimal, faudra jouer sur une toute petite télé :D
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 05/11/2013 à 13:54:48 En réponse à wolverine655
Beau travail au niveau de l'éclairage et des couleurs en effet.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 05/11/2013 à 15:20:25
C'est un peu là dessus que leur moteur est vendu d'ailleurs: lighting et shading. Faut avouer que ça donne un cachet à ces deux MGS.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
Konami
Developpé par
Kojima Productions
Patreon

224 $ de 400 $ par mois

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