Xbox 360

Les jeux de Mistwalker se sont fait remarquer par leur absence lors du dernier TGS, mais il ne faut quand même pas les oublier car il s'agit là d'un atout majeur pour la réussite de la Xbox 360 au Japon. Pour se faire pardonner, voici un extrait de la BO de Blue Dragon, accompagné d'un autre extrait de celle de Lost Odyssey. Le moins que l'on puisse dire c'est que le style colle parfaitement à l'ambiance de chacun de ces deux jeux.

Galcian
Galcian
Commentaire du 02/10/2005 à 17:34:26
Aematsu ( je sais plus comment ca s'écrit ) (( .... raaa trop beau .


[edit] Ca serait cool de pouvoir les écouter directement , plutôt que de devoir les télécharger .
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 02/10/2005 à 17:41:03
Uematsu.
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Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 02/10/2005 à 17:46:12
j'adore la zik de Blue Dragon.
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jet1911
jet1911
Commentaire du 02/10/2005 à 17:46:25
Badass :D
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gameslike
gameslike
Commentaire du 02/10/2005 à 17:46:46
J'aime beaucoup l'extrait de Lost Oddyssey (surement parce qu'il me fait penser à FFVII). Mais celui de Blue dragon ...
Mais je fais confiance à Nobuo Uematsu
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toof
toof
Commentaire du 02/10/2005 à 17:46:59 En réponse à Galcian
Posté par Xboxyde
Le moins que l'on puisse dire c'est que le style colle parfaitement à l'ambiance de chacun de ces deux jeux.
Une manière détournée de dire que c'est de la bonne soupe de RPG Japonais ? Je suis bien d'accord :)
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BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 02/10/2005 à 17:48:06 En réponse à toof
Posté par toof
Une manière détournée de dire que c'est de la bonne soupe de RPG Japonais ? Je suis bien d'accord :)
Pour Blue Dragon c'est clair que ça fait musique de jeu SNES, et c'est clairement voulu. J'aime beaucoup le morceau de Lost Odyssey quand même.
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OpPoSiTe
OpPoSiTe
Commentaire du 02/10/2005 à 17:51:12
Les musiques sont les mème que celles des trailers vu lors de la présentation japonaise du jeu, aux cotés de N3.
Enfin je peux me tromper...
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gameslike
gameslike
Commentaire du 02/10/2005 à 17:52:41 En réponse à BlimBlim
Posté par BlimBlim
Pour Blue Dragon c'est clair que ça fait musique de jeu SNES, et c'est clairement voulu. J'aime beaucoup le morceau de Lost Odyssey quand même.
Tout à fait d'accord mais bon , pour celle de blue dragon cela pourrait être mieux (enfin je dis rien car je ne sais rien du tout du jeu)
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wazapawa
wazapawa
Commentaire du 02/10/2005 à 17:54:13
Je trouve Blue Dragon un peu faible :o
Mais Lost Odyssey le fait :)
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Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 02/10/2005 à 17:59:27
Celle de Blue Dragon colle à mon avis parfaitement au genre de Rpg qu'il sera et qui bénéficiera du Design d'Akira Toriyama.
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Tess
Tess
Commentaire du 02/10/2005 à 18:26:03
J'aime pas trop celle de blue dragon, je trouve qu'elle fait trop "midi".
Mais celle de lost odyssey laisse présager le meilleur pour l'ost.
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Tess
Tess
Commentaire du 02/10/2005 à 18:29:51 En réponse à gameslike
Le début de l'extrait est assez original, je trouve qu'il ne ressemble au style de aucun ff.
Un ptit air de ff7 sur la fin quand même :)
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clafouti
clafouti
Commentaire du 02/10/2005 à 18:37:32
Vive les bonnes zics de jeux, trop souvent oubliés au detriments des graphismes.
Alala tiens je vais me faire le generique de fin de panzer dragoon orta !
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charlybe
charlybe
Commentaire du 02/10/2005 à 18:48:59
Bof bof c'est fade comme musique, mais bon je pense que sa colle a ce style de jeu.

Sa vaut 3 fois rien comparé à final Fantasy X....

[Clic droit : supprimer]
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figuine
figuine
Commentaire du 02/10/2005 à 18:50:23
Très belles ces musiques en particuliuer celle de lost odyssey !!
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Musimon
Musimon
Commentaire du 02/10/2005 à 19:21:01
TRops bien pour être in-game ^^
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 02/10/2005 à 21:26:35
sympa les ziks !
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Alx
Alx
Commentaire du 02/10/2005 à 21:50:51
A cause de l'intro de la musique de Blue Dragon, je n'arrive pas à me sortir de la tête l'image de la troupe de Lord of the Dance (les danseurs traditionnels irlandais) qui claquent des talons sur cette musique... Ca casse un peu l'ambiance. :P
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Ikikamisama
Ikikamisama
Commentaire du 03/10/2005 à 15:05:49
Bof, ça manque de caractére quand même...
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane L'effet de taille & de moins d'IP = l'éditeur se mèle +en+ développement, il test +en+, reboot, retire le jeu à son studio. Le moindre bide ou succès d'un jeu récent = report pour plagier ou corriger. (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Mécaniquement +éditeurs sont gros +acquiert d'IP +acquiert d'IP en doublons +Ils doivent veiller faire +bénéficer en N+1 et +tu reboot et reportes les jeux & les délais de sortie s'allonge... (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane réduction du nombre de grosse IP, qui concentre l'essentiel du CA, au point ou l'éditeur à tellement peur qu'un jeu se loupe, qu'ils multiplient les tests en interne et n'héssite + à rebooter le jeu. (il y a 7 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @SweeneyTodd: Oui et c'est aussi parfois lié à la nécéssité d'hérité d'un nouveau moteur développé en parallèle d'un autre jeu mais tu as quand même une augmentation chez les grands éditeurs d'une ... (il y a 8 Heures)

  • SweeneyTodd

    SweeneyTodd @reneyvane: l'allongement des devs est une tendance globale malheureusement! Soit on revient à des jeux moins gros, soit on patiente...le leak d'Insomniac était très intéressant là-dessus! (il y a 10 Heures)

  • reneyvane

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