Video PS3

La démo de Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 est disponible au Japon et l'ami DjMizuhara vous fait le plaisir de partager ces 9 minutes de gameplay tirées de la version PS3.

wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 01/08/2010 à 18:58:42
C'est quand même carrément fouilli et les problèmes de positionnement sont le genre de truc qui dans un jeu de combat de ce style casse carrément le plaisir.

Merci en tout cas DjMizuhara.
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Sawn
Sawn
Commentaire du 01/08/2010 à 19:04:19
Si tous les jeux d'anime pouvaient avoir ce traité, ca serait énorme.
Un monde ouvert avec ces graphismes serait aussi le bien venu.
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Elnicko
Elnicko
Commentaire du 01/08/2010 à 19:06:47
En tout cas, la mise en scène lors des phases QTE est vraiment bien foutue!
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YukiNoSai
YukiNoSai
Commentaire du 01/08/2010 à 19:46:38
J'ai été déçu par la démo, elle n'apporte rien de nouveau par rapport au premier, et est toujours aussi peu fournie ^^
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 01/08/2010 à 19:56:30 En réponse à Sawn
C'est ce que tu peux trouver dans les Naruto de la 360 (autant passer directement sur le second d'ailleurs).
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 02/08/2010 à 01:55:08
j'ai aussi testé la démo (n'étant pas fan du tout au passage, de naruto). Si on note une réalisation encore rehaussée, encore plus typée animé que dans le premier, ainsi qu'une mise en scène qui semble encore plus soignée, l'ailiasing est vraiment, une fois de plus très dérangeant... j'avais lu ici et la des commentaires plutôt optimistes, qui tendaient à dire qu'en mouvement, ce serait moins prononcé que sur les screens officiels, il n'en est rien, et c'est franchement dommage, ce dernier étant vraiment omniprésent.

Le système de combat semble ne pas avoir bougé d'un iota, mais bon en même temps, je ne m'attendais pas à des miracles de ce coté la, c'est toujours sans grand intérêt pour un non fan. (pas de notion de timing et un système d'esquive/substitution super banal) bref tout indique donc que le système de jeu manquera une nouvelle fois de profondeur. Dommage car le jeu reste plutôt sexy visuellement.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 02/08/2010 à 08:30:01
Graphiquement je trouve cela vraiment incroyable. Franchement une des plus belles claques que j'ai eu sur cette generation, tout simplement parce que je m attendais pas à voir un jeu plus réussi que l animé.

Mais comme deepblusea, je trouve que le syteme de combat montre vite ses limites... J'ai déjà le 1, je ne prendrai pas celui ci...

(par contre, du moins sur cette video, je trouve quand meme l aliasing est moins prononcé que sur les screens)
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ken29
ken29
Commentaire du 02/08/2010 à 12:14:41
quel claque!! ce jeu est absolument magnifique..!!! pour l'alising, soit j'ai des problemes de vu, mais cela me semble parfait, pas un poil d'alising...
Naruto 2 seulement sur PS3 ?
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ken29
ken29
Commentaire du 02/08/2010 à 12:17:40
bon, je repond a ma question, oui le jeu sort sur PS3 et 360, c'est peut-etre alors une video de jeu qui tourne sur 360 alors? en ce qui concerne l'alising...!!?
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 02/08/2010 à 12:24:37 En réponse à ken29
La démo de Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 est disponible au Japon et l'ami DjMizuhara vous fait le plaisir de partager ces 9 minutes de gameplay tirées de la version PS3.
PS : Utilise la fonction "edit" plutôt que de double poster.
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jobreak
jobreak
Commentaire du 02/08/2010 à 16:32:17
C'est vrai que vu depuis mon vieil écran d'ordinateur, je n'ai pratiquement pas remarqué d'aliasing dans la vidéo, mais bon après sur nos tv hd ca doit pas être la même histoire.^^
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Elios
Elios
Commentaire du 02/08/2010 à 17:36:14 En réponse à ken29
ah ah ah !!! C'est vrai que le problème se pose souvent dans ce sens là... Qu'est-ce qui faut pas entendre...

Je trouve le jeux visuellement très bon et l'aliasing tout a fait supportable pour le fan que je suis.
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sherman
sherman
Commentaire du 03/08/2010 à 12:03:15
c'est quand meme dommage, sans tous ces scintillements ça serait vraiment indifférenciable du DA

et pour ceux que ça interesse sur beyond3D ya un comparo ps3/360 et ya le meme probleme (on aurait pu penser à un AA2X sur 360)
au contraire la version 360 parait etre en subHD (plus floue)
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A propos du jeu
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

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