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Pour peu que vous ayez connu les salles d'arcade des années 90, Neon Inferno, à venir demain sur toutes les machines du marché, y compris la PS4 et la Xbox One, devrait vous rappeler de douloureux (mais bons) souvenirs. Le jeu disposant d'une démo sur Steam, vous pouvez même vous y essayer si vous vous en avez le courage. En attendant, vous pouvez toujours jeter un œil sur nos impressions et notre vidéo de gameplay.

Verdict provisoire


On préfère vous le dire d'emblée, Neon Inferno ne se limite pas à un hommage d'apparence, il en veut après vos crédits, comme à la belle époque des salles dans lesquelles on trouvait des titres aussi variés que Street Fighter II, Cabal, NBA Jam ou Mad Dog McCree, dans des genres très différents. Bien que le mode Histoire propose trois modes de difficulté, attendez-vous à un challenge de taille une fois le premier niveau terminé. Run and Gun dans l'âme, avec la possibilité de tirer aussi vers l'arrière-plan, le titre de Zenovia Interactive frappe tout d'abord par la qualité de son pixel art et la multitude d'options de paramétrage pour affiner l'affichage sur votre téléviseur, avec divers filtres et autres joyeusetés. Bien sûr, 2025 oblige, le jeu est capable de gérer des effets et des mécaniques bien plus élaborées qu'il y a une trentaine d'années, mais il eut été dommage de ne pas le faire vous en conviendrez. Le gameplay est vraiment nerveux, avec des ennemis qui arrivent de tous les côtés, des projectiles que l'on peut parfois parer (et renvoyer où bon nous semble grâce à un bullet time bien pratique), d'autres qu'il faut soigneusement éviter d'un simple (ou double) saut, sans oublier la capacité qu'ont les deux héros à esquiver les attaques grâce à une roulade. Qui dit deux héros dit bien sûr la possibilité de partager l'aventure à deux en local, mais attention, car le chaos à l'écran rend l'expérience un peu plus difficile encore, d'autant que vous pouvez parfaitement renvoyer des projectiles ennemis sur votre partenaire dans la confusion générale. Seul, le challenge reste très élevé, et en mode médium, comme il n'y a aucun checkpoint au sein d'une même séquence de mission (sachant que ces dernières en comportent plusieurs, dont celle du boss) et que l'on ne peut trouver aucun item de soin en chemin, il faut vous préparer à devoir recommencer des passages jusqu'à parfaitement maîtriser les enchaînements nécessaires. À l'issue de la première mission, on a de toute façon le choix entre trois nouvelles destinations, et si l'une offre trop de résistance, il est toujours possible de revenir au menu de sélection pour en choisir une autre à la place. Par contre, aucune n'est réellement facile d'accès, donc, quoi qu'il arrive, vous allez mourir. Beaucoup. Et si ça ne vous suffisait pas, le jeu intègre également un mode Arcade où il faut essayer de le terminer avec un seul crédit...
  • Les plus
  • C'est somptueux
  • C'est pêchu
  • Ça se joue très bien
  • Coop locale possible
  • Jouable sur le Steam Deck
  • Les moins
  • Très difficile
  • Parfois injuste
  • Manque de checkpoints
  • Pas toujours très lisible
Bourru
Bourru
Commentaire du 20/11/2025 à 11:41:27
Je ne suis pas totalement convaincu par la direction artistique mais l'équipe a bien bossé. Tout comme Kage Shadow of the Ninja, Neon Inferno est un jeu de niche car le grand public se tourne d'avantage vers des jeux d'action type metroidvania qui ne nécessitent pas d'apprentissage par cœur. Mais le problème des jeux d'action 2D plus grand public comme Ninja Gaiden Ragebound c'est qu'ils n'ont aucune rejouabilité. On a rien sans rien !
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