Video PC PS4 Xbox One

Vampyr était présent cette année à la Gamescom et Focus nous propose aujourd'hui 15 minutes de gameplay sur la version pré-alpha du jeu. Le contenu est identique à ce que nous avons vu pendant la Gamescom. Attention, bonne connexion conseillée pour récupérer les 5.3 Go de la vidéo.




Vampyr sort de l'ombre et dévoile 15min de gameplay pre-alpha

A l'occasion de la Gamescom 2016 qui s'est déroulée la semaine dernière, les journalistes du monde entier ont pu découvrir Vampyr, l'Action-RPG de Dontnod, créateurs de Life is Strange. La presse a ainsi pu rencontrer les développeurs et en apprendre plus sur le jeu, son histoire et ses mécaniques de gameplay.

Pour ceux qui n'ont pas encore eu la chance de voir Vampyr en action, nous vous dévoilons aujourd'hui 15 minutes de gameplay pre-alpha mettant en scène le héros du jeu, le docteur Jonathan Reid, peu de temps après sa transformation en vampire. Bien que certains aspects du jeu soient encore à un stade précoce de développement - notamment le combat - cette vidéo permet de se faire une idée plus précise des différentes mécaniques originales de Vampyr qui visent à retranscrire le fait d'incarner une créature de la nuit évoluant dans un monde vivant, dynamique, et réactif à vos actes.

Vampyr propose un système d'évolution de personnage unique impactant fatalement l'histoire du jeu. Gagner en expérience et en puissance passera en grande partie par l'acte de se nourrir sur les habitants de Londres. Cependant, la quantité d'expérience reçue dépendra de la qualité du sang de la victime que vous aurez choisie. Que ferez-vous si vous croisez un père de famille irréprochable, qui ne mérite pas que l'on prenne sa vie, mais qui possède un sang d'une extrême pureté, vous permettant ainsi de récolter une énorme quantité de points d'expérience ?

Prendre une vie n'est cependant pas un acte anodin, même pour un vampire. Dans une ville de Londres déjà fragilisée par l'épidémie de Grippe Espagnole, tuer ses habitants va créer automatiquement un désordre dans son écosystème. Ainsi, la disparition d'un habitant aura un effet papillon sur les autres citoyens liés au défunt. Si vous envoyez un truand local à la morgue, les marchands soulagés deviendront plus riches, mais son fils innocent sera jeté en pâture dans la rue. Chaque victime sacrifiée va ainsi générer son lot de conséquences avec lesquelles il vous faudra vivre le reste de votre aventure.

Vampyr sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One, et PC en 2017.

bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 29/08/2016 à 17:18:32
C'est à la fois joli et crasseux, comme il se doit.
Ça pose une ambiance.
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 29/08/2016 à 19:07:34 En réponse à bosozoku
Ca doit te changer vu que t'es juste crasseux toi.:p

Il a l'air bien sympa ce titre je pose un oeil dessus.
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 29/08/2016 à 21:52:54
Ka ? Ké tu dis face de pet ? :Villetaneuse/Embrouille:
En réponse à
Sopikey
Sopikey
Commentaire du 30/08/2016 à 04:30:09
Faut que Dontnod investisse dans du matériel de synchro labiale, ce n'est plus possible là. Ca flingue absolument toute l'ambiance dès qu'un perso ouvre la bouche. C'était déjà un gros souci dans Life is Strange, il n'y a aucune excuse de ne pas arranger ça.
En réponse à
roreaver
roreaver
Commentaire du 31/08/2016 à 10:24:26
Le gameplay a l'air franchement moyen ... dommage l'ambiance ou du moins le pitch de départ me plait beaucoup...
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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