10 Premières minutes Xbox 360 PS3

C'est avec un peu de retard qu'arrivent nos vidéos de Army of TWO: Le Cartel du Diable, le jeu nous nous étant parvenu qu'hier seulement. Pour ce troisième opus, Electronic Arts ne réinvente pas la roue et garde la formule du tout bourrin. Après quelques heures aux commandes des remplaçants de Rios et Salem, voici nos impressions à chaud pour ceux qui n'auraient pas essayé la version d'essai disponible, ou ceux qui se posent encore des questions sur le jeu.


Impressions

Ce nouvel épisode laisse présager que Rios et Salem s'approchent gentiment de la retraite afin de laisser la place à deux petits jeunes prometteurs au doux nom d'Alpha et Bravo. Point de repos pour les braves cependant, car les deux vétérans font malgré tout parti de l'équipe pour cette nouvelle mission sous le soleil Mexicain. Pas de surprise, le gameplay ne change pas d'un iota, on progresse dans les niveaux en tirant sur tout ce qui bouge sans se poser de questions. Un jeu que l'on conseillera fortement de faire en coop, à moins de vouloir tomber d'ennui en solo. Même si l'IA (amie et ennemie) se débrouille plutôt bien et donne de bonne sueurs froide quand on est pris à revers, c'est seulement en mode coop que le jeu prend tout son sens.

Les cartes ont beau rester assez linéaires dans leur confection, on parvient tout de même à déployer les tactiques militaires d'usage afin de prendre l'ennemi à revers ou sur le flanc. Au rayon des nouveautés on trouve le mode Overkill qui, outre son nom sexy, se remarque surtout par la possibilité de déverser une pluie de feu sans se soucier de son chargeur, ou également de choisir quel objectif accomplir quand l'équipe doit se séparer. Pour les fashion-victims que vous ne devez pas manquer d'être, le tout-customisé permet de créer son perso et de claquer tout l'argent durement gagné pour acheter l'arsenal de ses rêves. Conclusion, le jeu ne sort pas des sentiers battus, il n'apporte rien de neuf au genre, et ne vous laissera pas un souvenir impérissable. À faire éventuellement en coopération à petit prix, si vous avez déjà plié toutes les grosses réussites du TPS.

Bertha
Bertha
Commentaire du 10/04/2013 à 20:44:24
Cé génial jeu lé fini 2 foua!
Typiquement un mauvais jeu sympathique, aoc Bertha. ^^
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360 PS3
Edité par
Electronic Arts
Developpé par
Visceral Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @GTB: A ce niveau de prix de la mémoire & du stockage, je n'imagine pas une console de salon sortir avant 2028, qu'il existe par contre un intérêt de faire croire le contraire, c'est un poncif. (il y a 13 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja @GTB: Heureusement que la neo geo is back enfin une console abordable 🤪 (il y a 14 Heures)

  • GTB

    GTB @Blackninja: Dans l'état actuel des choses (qui devrait durer en 2026-27), c'est illusoire de ne pas s'attendre à une next-gen au prix absolument délirant... (il y a 18 Heures)

  • Blackninja

    Blackninja Le Steam deck qui explose ses prix ça promet pour la next gen (il y a 22 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 5 Jours)

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