10 Premières minutes PC Xbox 360 PS3

Les affaires reprennent côté démos depuis quelque temps et c'est tant mieux. Aujourd'hui, ce ne sont pas moins de deux titres de qualité qui se sont offerts par le biais de leur version d'essai. On commence avec The Darkness II, dont nous vous avions parlé il y a peu dans notre aperçu, une suite qui ne fait décidément pas dans la dentelle. Voici donc les 10 premières minutes de la démo dans sa version Xbox 360, une vidéo capturée dans le mode de difficulté le plus élevé et sans HUD. Deux autres vidéos suivront dès que possible.
MAJ 2 : Troisième et dernière partie en ligne.

GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/01/2012 à 00:08:25
Bah j'avoue avoir bien kiffé :). Pas un grand jeu qui va révolutionner le shoot mais toujours aussi tripant cette sensation de pouvoir, d'être du côté obscur :p. C'est bien dégueulasse, c'est beau, la réal claque bien et la démo montre le début d'un gameplay varié et intéressant.

Non vraiment, bon boulot, ils ont bien chiadé cette suite.

ps: Même défaut que pour Reckoning: acting pas top (pour les anim').
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 18/01/2012 à 10:50:56
Alors là mon petit CTB, ch'uis pas du tout d'accord avec toi, la première chose que je me suis dit après avoir fini cette démo c'est "mon dieu qu'ont-ils fait avec la suite d'un de mes jeux préféré!?".
Certes on retrouve les bases du gameplay, mais alors l'ambiance, les musiques, le graphisme réaliste, l'immersion... tout ça a disparu pour ce qui semble n'être plus qu'un simple jeu d'action au style BD, pourquoi???
Ca me fait un peu la même sensation qu'avec la suite de Crackdown qui a été développée par une autre boite et qui est, on peut le dire, complètement ratée par rapport au 1er opus...

Bref, je pense me replonger dans l'excellent Darkness une fois de plus plutôt que de succomber à cette improbable suite...
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 18/01/2012 à 11:01:51 En réponse à guts_o
Posté par guts_o
tout ça a disparu pour ce qui semble n'être plus qu'un simple jeu d'action au style BD, pourquoi???
Ben, déjà parce que le jeu est l'adaptation d'une BD et que, pour le coup, je trouve cela plus cohérent. D'autant plus qu'on ne nous sert pas pour autant du cel shading basique, les environnements sont détaillés, quasi réalistes même malgré tout.

J'ai aussi beaucoup aimé le jeu de base, mais relance le à l'occasion, tu verras qu'il était lui aussi beaucoup porté sur l'action. La démo n'allait clairement pas proposer des scènes plus contemplatives (assez courtes et superficielles dans le jeu d'origine tout de même - et je le sais pour l'avoir relancé dernièrement) pour attirer le chaland. Il est possible qu'elles aient une place moins importante dans cette suite au final, mais je pense cependant que l'atmosphère sera soignée.

Ce que je constate surtout en comparant les deux jeux, c'est que la partie action est maintenant beaucoup mieux foutue, plus jouable, plus nerveuse et donc plus proche des sensations que l'on est en droit d'attendre avec un tel pouvoir. Après, on verra sur la longueur. :)
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 18/01/2012 à 11:30:14
Mais ce qui m'avais le plus marqué sur ce premier opus c'était justement les phases de "non-action" où tu passais un peu temps avec ta copine, tu te baladais dans les couloirs du metro, tu allais rendre visite à ta tante...
Alors certes ce n'est qu'une démo et effectivement les phases d'action sont un peu mieux fichues, mais je ne retrouve pas ce qui m'avais fait adorer le 1er.

Hormis ça, heureusement qu'on peut mettre les voix en Anglais, car encore une fois, la VF est risible...
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/01/2012 à 11:37:03 En réponse à Driftwood
Posté par Driftwood
Ce que je constate surtout en comparant les deux jeux, c'est que la partie action est maintenant beaucoup mieux foutue, plus jouable, plus nerveuse et donc plus proche des sensations que l'on est en droit d'attendre avec un tel pouvoir. Après, on verra sur la longueur. :)
Exactement! Et sur ce point cette suite éclate largement le premier. Et encore on sent bien que ça n'est qu'un avant gout des possibilités du Darkness. Pour la prise en main j'en parle même pas, Starbreeze ayant toujours eut un problème là dessus. L'ambiance est aussi bonne, aussi cinématographique. Graphiquement je ne m'attentais pas à si sympa.

C'est pas un jeu de ouf mais il corrige la plupart des défauts du premier, qui en avait tout de même quelques uns et certains bien lourds! Et j'ai moins aussi aimé le premier opus.

guts> T'as aimé The Darkness pour les 5min où on ne tire pas? oÔ
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 18/01/2012 à 11:50:55
Nan tu exagères, y'a toutes ces petites missions annexes où tu dois aller parler à des gens, ça permettait d'alterner subtilement entre phases d'action et phases calmes, y'avait un bon équilibre...
Ca sera peut être aussi le cas de ce volet, je l'espère, c'est pas la première fois qu'on a à faire à une démo peu représentative du jeu final avec un choix de séquences discutable... (qui a dit Asura's Wrath?)
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/01/2012 à 11:54:26
Pour Asura je me demande sérieusement si la démo n'est pas représentative...^^' On verra aux reviews. Sinon ma mémoire me joue peut-être un tour sur la durée des séquences plus calmes de The Darkness. Pour moi c'était clairement un jeu action, quasi non stop sur les 10-12h.
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ABSOLUS74 - B.B
ABSOLUS74
Commentaire du 18/01/2012 à 11:59:10
Le 1 m'avait carrément déçu, et au plus haut point. J'ai lancé cette démo comme ça pour voir, et j'ai direct accroché. Je ne vois vraiment pas ce qu'il y avait de si génial dans le premier épisode, je le trouvais d'un ennui.....ennuyeux. Ce numéro 2 semble bien plus attrayant, sur bien des points.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 18/01/2012 à 12:00:20 En réponse à guts_o
Je suis parfaitement d'accord avec toi sur le fait que ces séquences ont donné une identité et une ambiance particulière au premier volet. Reste que le passage que je retiens surtout, c'est la soirée passée avec Jenny, les phases dans le métro ne servant globalement à rien d'autre qu'à faire du remplissage (quel intérêt d'aller faire peur à un petit dur qui empêche un musicien de jouer quand il n'y a rien d'autre à faire que regarder le dialogue sans avoir à vraiment avoir à intervenir ?). Or, il est évident que l'on a peu de chances de retrouver ce genre de séquences plus intimistes. Jackie a changé, il s'est encore plus endurci. À moins que les visions dont il souffre et qu'on aperçoit dans la démo amène un tête à tête clin d’œil avec l'élu de son cœur.
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 18/01/2012 à 12:22:57 En réponse à GTB
(HS, Les deux niveaux de la demo d'Asura sont des combats de boss, je te confirme qu'il y'a bien des niveaux de BEA entre).

Bref, impossible d'avoir un avis définitif avec ce genre de demo, j'attendrais d'en voir plus...
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cryoakira
cryoakira
Commentaire du 18/01/2012 à 13:08:18 En réponse à GTB
Le premier Darkness permettait (en marge des tâches annexes) de se la jouer un peu plus discret, parfois limite infiltration en utilisant les tentacules pour faire des choses à distance. Tu pouvais aussi laisser agir des minions, façon "général". Cela donnait une impression dans certains passages d'une progression un peu plus posée. Mais là, ce n'est absolument pas la vision des nouveaux devs. Enfin, j'aime bien le résultat de cette version aussi.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/01/2012 à 13:11:00 En réponse à cryoakira
Ca sera peut-être toujours possible ça ^^. IL y a l'air d'avoir pas mal de pouvoirs.
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Namotep
Namotep
Commentaire du 18/01/2012 à 14:36:58
La démo donne envie(j'ai envie de connaître la suite).
Reste l'aspect comics que je trouve un peu timide et pas spécialement réussit.Mais ça n'empêche pas empêcher de trouver le jeu jolie visuellement ;)
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 18/01/2012 à 14:40:06
J'ai bien aimé la démo, bien que de nombreuses fonctions du Darkness me semblent superflues et parfois confuses dans les commandes. Aussi je trouve que le rendu cel-shadé ressemble plus à du méga-aliasing qu'à un comics.
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Orfeo
Orfeo
Commentaire du 18/01/2012 à 18:20:52
Il est clair qu'on ne retrouvera pas le côté glauque et malsain comme on pouvait en voir dans le premier notamment "au retour dans le temps" avec des hallucinations, des créatures tout droit sortis de Paradise Lost, tout cet onirisme foutu en l'air (m'enfin, la prise d'une nouvelle direction a été clairement annoncée par Digital Extremes dès le départ, on était prévenu), le tout baignant dans ce (sur)réalisme, fini les petites pauses avec mon premier amour du jeu vidéo, feue Jenny Romano, le premier perso fictif sur lequel je suis tombé amoureux (c'est dire), alors n'en parlons pas de la fois où j'ai assisté impuissant à "cette scène". Bref, le charme qui faisait les points forts du premier ne seront pas au rendez vous, bien qu'étant objectif, il ne manquera pas de bonnes qualités, à n'en pas douter.


Mais, il est clair, que j'aurais la même impression, le même felling que lorsque j'ai tendrement palpé Bioshock 2 pour la première fois, de belles formes, une carrosserie excitante, mais avec verrue au milieu de front, de quoi refroidir et frustré les plus fleure bleue (et pour le coup, nostalgiques aux bons goûts).
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 18/01/2012 à 19:33:16
Finalement j'ai l'impression que les démos sont une mauvaise idée pour vendre un jeu,on en tire parfois des mauvaise conclusion.
Qui nous dit que nos ennemis seront toujours des humains par exemple?Les devs ont peu être eu l'idée de ne pas dévoiler tout leur jeu.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 18/01/2012 à 19:49:51 En réponse à face2papalocust
Oui j'ai un peu de mal à comprendre comment conclure de cette démo ce qu'on aura pas dans le jeu. Cette démo prend tout de même le temps de montrer un jeu scénarisé, mis en scène. La relation Darkness Jackie semble avoir encore quelques ficelles à exploiter, Jenny est toujours dans le coin, l'autre taré qui veut extraire le Darkness. J'aurais bien continué moi :).
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augur - Tkazual
augur
Commentaire du 19/01/2012 à 08:52:32
J'ai testé la démo et je me suis bien amusé, mais pas au point de l'acheter au prix fort...Puis ça m'a rappelé que je m'étais dis la même chose pour le précédent, que je n'ai jamais pris au final! :D
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
2K Games
Developpé par
Digital Extremes
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: ..tout est pensé pour les console (QTE/Niveau en couloir/Impossible de revenir dans des lieux...). Même au clavier/souris, tu multiplies les roulades car la caméra coller au dos héros = pad. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Oui, TW2 est sorti d'abord sur pc et était évidemment techniquement > xbox360 mais alors que le 1ier jeu exclusif au pc était pensé clavier/souris, TW2 à été développé avant tout pour le pad. (il y a 1 Jour)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: Non TW2 etait lead PC et sorti bien avant la version console. C'est d'ailleurs l'un des jeux (avec BF3) à m'avoir fait monter un PC gamer à l'époque (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud est même supérieur en tout point (et pourtant j'aime profondément TW3° (il y a 2 Jours)

  • TheDud

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  • Soda

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    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

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