10 Premières minutes Xbox One Xbox 360

Alors que de nombreux joueurs commencent à faire part de leur lassitude à l'égard de l'utilisation du pixel art dans les jeux indépendants, Super Time Force arrive avec un mélange détonnant entre Contra et Braid pour les mécaniques de jeu et Fez pour l'aspect visuel. Le titre de Cappy Games a de quoi laisser perplexe lorsque l'on se contente d'en regarder quelques vidéos, et pourtant, le principe est à la fois simple et accrocheur. Pour voir de quoi il retourne, nous vous invitons à découvrir pas moins de 10 extraits tirés du début du jeu.

Impressions

Même si nous vous préparons une review en Aure 04 carats pour la fin de la semaine, il nous était impossible de vous proposer des vidéos de gameplay sans un minimum d'explications. Run & Gun oblige, Super Time Force pouvait difficilement se targuer de vouloir offrir une expérience centrée sur l'émotion et le sérieux de son propos. C'est donc à un jeu rempli d'humour et d'action que nous avons affaire ici, dans un style visuel qui devrait ramener bon nombre de vieux joueurs quelques 30 ans en arrière. Et justement, cela tombe bien, puisque c'est bel et bien de voyages dans le temps dont nous allons vous parler. Dans cette exclusivité Xbox 360 et Xbox One à venir dès demain sur le Xbox Live, le joueur prend le contrôle d'une unité spéciale capable de déchirer le tissu même du continuum espace-temps sans pour autant provoquer la destruction totale de l'Univers, du moins en apparence. Mais avant de porter plus en avant nos explications sur le concept astucieux du titre de Cappy Games, on préfère vous laisser mijoter en vous laissant découvrir le replay de la toute première mission du jeu. On vous rassure, si vous n'y comprenez pas grand chose, c'est normal !

Composée au départ de trois personnages aux capacités spécifiques (dont le fameux Jean Rambois !), la Super Time Force s'étoffera au fur et à mesure de votre progression en libérant des alliés. Même si le jeu est uniquement prévu pour une expérience solo, la complémentarité de votre équipe revêt une importance insoupçonnée au départ. C'est là qu'intervient donc toute la particularité du jeu, la possibilité d'user de temps morts pour remonter dans le passé, avant la mort du personnage par exemple, mais pas uniquement. En effet, avec la possibilité de revenir au tout début du niveau ou juste quelques secondes en arrière, l'intérêt n'est pas uniquement de fournir un moyen détourné pour éviter le game over. Chaque retour dans le temps n'annulant pas l'existence de vos actions passées, on peut dès lors cumuler les attaques de plusieurs personnages (ou du même) pour gagner en puissance de tir, mais aussi en temps. Eh oui, en plus des ennemis et des boss, c'est bien contre le temps que vous devrez vous battre en permanence. 60 secondes, c'est tout ce dont vous disposerez pour terminer le niveau en cours, enfin presque. Entre les bonus offrant quelques secondes supplémentaires et les éclats qui permettent de ralentir le temps, la course contre la montre demande autant de dextérité que de sens tactique.


Nerveux, drôle et assez fou, Super Time Force a tout du jeu d'arcade addictif capable de tenir en haleine des heures durant. Même son système de temps limité, pourtant parfois irritant dans certains titres, parvient à hisser le titre de Cappy Games bien au dessus du lot des jeux du genre. Reste à savoir si ces bonnes impressions se vérifieront dans notre review, mais pour l'heure, Super Time Force pourrait bien être l'un des jeux à ne pas manquer sur la scène indépendante de la planète Xbox, assez chichement servie jusqu'à maintenant.
guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 13/05/2014 à 19:42:08
Pwouah, je sens que je vais encore craquer moi...
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lucky_luke
lucky_luke
Commentaire du 13/05/2014 à 21:53:20
Y a t-il une différence entres les versions XBOX 360 et XBOX ONE ?
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 13/05/2014 à 22:04:36 En réponse à lucky_luke
Je n'ai pas vu tourner les deux, Aure pourra donc nous en dire plus en comparant avec les vidéos que nous avons postées aujourd'hui, mais les développeurs nous ont dit que la seule différence est que la version Xbox One permet d'enregistrer ses replays alors que sur 360 c'est impossible. Par contre je ne sais pas ce qu'il en est de l'affichage sur old gen. Le titre peut largement tourner en 1080p sur 360 mais je n'ai pas l'info.
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GOLDORAK
GOLDORAK
Commentaire du 14/05/2014 à 11:31:50
ça m'a l'air bien fendard ce jeu...
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Lynn0ne
Lynn0ne
Commentaire du 14/05/2014 à 16:03:26
pris à l'instant sur ONE. le jeu allie bourrinage et subtilité. un jeu singulier à essayer (sur 360 parce que sur ONE c'est toujours impossible).
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 14/05/2014 à 17:38:08 En réponse à Lynn0ne
Posté par Lynn0ne
pris à l'instant sur ONE. le jeu allie bourrinage et subtilité. un jeu singulier à essayer (sur 360 parce que sur ONE c'est toujours impossible).
Pourquoi c'est impossible sur One? J'y ai joué ce midi??
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Aure04 - Echangiste
Aure04
Commentaire du 14/05/2014 à 19:31:05 En réponse à eskyves
Il n'y a pas de versions d'essai sur One.
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 14/05/2014 à 19:55:30
Effectivement j'avais lu en vitesse sans voir qu'il était question d'essai :)
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czouper
czouper
Commentaire du 14/05/2014 à 21:51:51
Rha je peux pas Perso, impossible de jouer à une bouillie de pixels comme ça...
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 14/05/2014 à 22:27:10
Et pourtant après avoir un peu progressé c'est vraiment un concept bien fun!
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eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 15/05/2014 à 00:29:50
Du coup j'y vais de ma petite vidéo :)

Dire qu'il m'a bien fallu 5 minutes pour éclater le boss!

http://youtu.be/lCPTGjYQ9j8
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/05/2014 à 00:32:08 En réponse à eskyves
Toi aussi tu aimes Rambois. ;)
En réponse à
eskyves - n comme noob
eskyves
Commentaire du 15/05/2014 à 00:33:28 En réponse à Driftwood
J'avoue préférer le sobriquet de Jeff !
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 15/05/2014 à 00:34:22 En réponse à eskyves
Ça fera plaisir à Blim !
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 15/05/2014 à 09:15:00
Testé très rapidement sur x360 (pas eu le courage de terminer le tuto), ça pique les yeux quand même ...
Et les "cinématiques" avec les persos qui ne parlent pas avec juste la machoire qui bouge et le texte qui défile, c'est trop old-school pour moi :D
J'attendrai qu'il passe en Games with Gold :)
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A propos du jeu
Plateformes
X360 XBOXONE
Edité par
Capy Games
Developpé par
Capy Games
Patreon

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