GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Avec une annonce surprise lors de l'E3, Blair Witch ne se sera pas fait attendre longtemps puisque le voilà déjà disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Développé par la Bloober Team (Layers of Fear), la licence cinématographique de Lionsgate pouvait difficilement trouver meilleure équipe pour l'adapter sur nos écrans interactifs. Restait néanmoins la question de savoir si le studio polonais allait proposer une approche plus ludique et un peu moins train fantôme, pour démarquer ce titre de leur série phare. La réponse de situe un peu entre les deux, comme nous allons vous le montrer dans un Gamersyde Offline entaché par de nouveaux problèmes techniques (on remercie Voicemeeter pour le zèle qu'il a mis à doubler le son du jeu pour créer un écho digne des plus grandes cathédrales). Heureusement, pour vous imprégner au mieux de l'ambiance inquiétante du jeu, il vous reste nos trois longues vidéos de gameplay de la version PC, qui seront peut-être suivies par d'autres si le temps nous le permet en cette fin de semaine.

Gamersyde Offline

Verdict provisoire


Sans surprise, Blair Witch s'appuie sur les forces du studio Bloober Team, passé maître dans l'art du jeu horrifique linéaire depuis 2016. On y retrouve donc les séquences hallucinées où le sens de l'orientation du joueur et du personnage principal est mis à mal, la perte des repères restant au centre de l'expérience. Critiquées dans Layers of Fear 2, les phases d'action sont à la fois mieux amenées et mieux gérées, même si elles ne sont fondamentalement pas très originales. On repousse donc une créature belliqueuse avec sa lampe torche à la manière d'Alan Wake, on fuit une menace en fonçant droit devant soi et en évitant les obstacles, ou on évite d'étranges manifestations en suivant Bullet, le fidèle compagnon canin qui nous montre le chemin. Le meilleur ami de l'homme ajoute une présence bienvenue mais ne sabote pas pour autant tout le travail du studio sur l'atmosphère pesante du titre. Il est néanmoins dommage de constater avec stupeur que notre chien flotte dans les airs, ou qu'il court comme un dératé contre un talus. Des petits couacs qui viennent un peu perturber l'immersion, d'autant que les animations du meilleur ami de l'homme sont assez raides - sans doute un mauvais coup du balai de la sorcière locale. Pas de quoi maudire le jeu jusqu'à la nuit des temps cependant, Blair Witch mène sa barque avec un certain talent. Les énigmes ne sont certes jamais très poussées, mais l'exploration s'avère un peu plus libre que dans la série Layers of Fear. L'utilisation de la caméra, qui permet de modifier les éléments du décor en temps réel, est simple et rapide, c'est une idée amusante, mais les puzzles qui en découlent ne semblent pas destinés à triturer beaucoup les méninges du joueur. Au final, nos premières heures passées dans la forêt de Burkittsville nous ont clairement donné envie de pousser plus loin notre plongée dans l'horreur et la folie, on aura donc plus tendance à conseiller aux amateurs d'horreur d'opter pour Blair Witch plutôt qu'au Man of Medan de Bandai Namco, très moyen du début à la fin.
  • Les plus
  • Savamment mis en scène
  • Plutôt réussi visuellement
  • DA très bien maîtrisée
  • L'envie d'en savoir plus
  • Atmosphère inquiétante à souhait
  • La bande son
  • Les moins
  • Toujours très dirigiste
  • Quelques légers soucis de framerate sur PC
  • Des énigmes à priori assez simples
  • Des bugs (chien qui lévite, personnage qui se coince dans le décor)
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 30/08/2019 à 22:01:44
Des petits bugs,petit soucis d'optimisation parfait on va attendre la version patch j'ai pas de temps à lui consacrer en ce moment mais il est sur ma liste de jeu à faire.
Merci pour la mini review
En réponse à
Nebj
Nebj
Commentaire du 30/08/2019 à 22:18:28
L'ambiance a l'air assez prenante malgré, comme le dit Drifwood, un manque d'optimisation flagrante.
L'uncanny valley est au fraise aussi... surtout lorsque l'on traverse les branches.
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 30/08/2019 à 22:44:13
Il est sur ma liste celui-là...pour un peu plus tard (manque de temps également). Sinon, j'en profite pour rappeler qu'ils ont aussi fait Observer, un cyber trip très réussi.
En réponse à
Nebj
Nebj
Commentaire du 31/08/2019 à 18:42:38
Le Test Gamekult
4/10 ça fouette...
En réponse à
face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 31/08/2019 à 20:38:06 En réponse à Nebj
Si il y a pas de note sur Gsy c'est pas pour rien.;)
En réponse à
Nebj
Nebj
Commentaire du 01/09/2019 à 11:08:46 En réponse à face2papalocust
Pourquoi pas ?
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 01/09/2019 à 12:52:17 En réponse à Nebj
Ça évite de réduire l'appréciation d'un jeu à un chiffre; souvent le ressenti est plus complexe que ça.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
Bloober Team
Developpé par
Bloober Team
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 11 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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