10 Premières minutes PC

Il aura pris son temps mais le second épisode de l'excellente adaptation de Telltale de The Wolf Among Us est disponible depuis quelques jours maintenant. Nous vous proposons de découvrir le prologue de cette deuxième partie intitulée Smoke and Mirrors, via ces 4 vidéos de gameplay tirées de la version PC. Bien qu'un peu court, cet épisode confirme tout le bien que l'on pensait du jeu, avec une écriture et des personnages que l'on a du mal à lâcher avant d'atteindre le cliffhanger de fin. À noter que nos oreilles affutées nous ont permis de reconnaître la voix de Dave - Lee - Fennoy dans le rôle de Bluebeard, un invité qui fait plaisir à entendre.

elbourreau
elbourreau
Commentaire du 09/02/2014 à 18:55:04
Je sais que les épisodes sont en général pas bien long mais là, je crois qu'on a atteint le sommet.... Même pas 1h30, je me suis senti bien con arrivé au "to be continued"..... J'espère que le 3ème va être un peu plus consistant surtout que c'est toujours aussi excellent à suivre!
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Supraime
Supraime
Commentaire du 09/02/2014 à 20:31:09
Je me prend claque sur claque. Et dire que je ne l'attendais pas ce jeu... comme The Walking Dead dans son temps ^^
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Katharsys
Katharsys
Commentaire du 10/02/2014 à 01:19:55
L'une des rumeurs que j'ai le plus vues sur cet épisode est qu'ils ont été obligés de rescénariser cet épisode et modifier la plupart des choses prévues dans les épisodes suivants. Je ne sais pas si c'est vrai, ni même pourquoi, mais on vraiment une sensation de "scènes coupées au montage" dans cet épisode (puis le changement d'image pour l'épisode 3 dans le menu porte à interrogation aussi).

Néanmoins, même si ce fut court (2 heures pour ma part) et peu varié, l'enquête avance d'une manière très spéciale, rapide et, pour ma part, réjouissante. Je suis très optimiste pour la suite si le problème de retard est réglé :).
Puis la qualité est toujours là : le sentiment d'implication est vif (à voir par la suite quelle sera les vraies conséquences), je n'ai pas eu de bugs ou autres problèmes sur PC, la DA est très homogène, et le jeu d'acteur (tant dans les expressions faciales que le doublage) est toujours très high level. Je me demande si c'est fait manuellement ou par mocap d'ailleurs...
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 10/02/2014 à 12:18:58 En réponse à Katharsys
Posté par Katharsys
L'une des rumeurs que j'ai le plus vues sur cet épisode est qu'ils ont été obligés de rescénariser cet épisode et modifier la plupart des choses prévues dans les épisodes suivants. Je ne sais pas si c'est vrai, ni même pourquoi, mais on vraiment une sensation de "scènes coupées au montage" dans cet épisode (puis le changement d'image pour l'épisode 3 dans le menu porte à interrogation aussi).

Néanmoins, même si ce fut court (2 heures pour ma part) et peu varié, l'enquête avance d'une manière très spéciale, rapide et, pour ma part, réjouissante. Je suis très optimiste pour la suite si le problème de retard est réglé :).
Puis la qualité est toujours là : le sentiment d'implication est vif (à voir par la suite quelle sera les vraies conséquences), je n'ai pas eu de bugs ou autres problèmes sur PC, la DA est très homogène, et le jeu d'acteur (tant dans les expressions faciales que le doublage) est toujours très high level. Je me demande si c'est fait manuellement ou par mocap d'ailleurs...
Au vu des anims, je serais très surpris qu'il y ait de la mocap derrière..... Peut être le cast est filmé pendant les séances d'enregistrement pour aider, mais je pense que tout est bien fait à la mano!
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Namotep
Namotep
Commentaire du 10/02/2014 à 16:10:01 En réponse à elbourreau
Et c'est franchement pas le point fort du jeu.
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elbourreau
elbourreau
Commentaire du 10/02/2014 à 17:16:16 En réponse à Namotep
Posté par Namotep
Et c'est franchement pas le point fort du jeu.
Carrément trop pas effectivement... Après je trouve que ça rajouterait presque une touche au jeu...
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Katharsys
Katharsys
Commentaire du 10/02/2014 à 17:53:17
Qu'il n'y ait pas de quiproquo, on parle bien des animations faciales uniquement ? Vous ne les trouvez pas bonnes ? Je les ai toujours trouvé bien perso, comme dans TWD (dans le type BD/dessin-animé assez marqué, bien sûr) :)

J'avoue ne pas faire trop gaffe à l'animation générale, à part quelques chorégraphies de combat sans risques.
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Namotep
Namotep
Commentaire du 10/02/2014 à 18:04:11 En réponse à Katharsys
Posté par elbourreau
Carrément trop pas effectivement... Après je trouve que ça rajouterait presque une touche au jeu...
C'est une façon de voir les chose :)
J'aurai tendance à dire qu’une mauvaise animation reste une mauvaise animation.
Posté par Katharsys
Qu'il n'y ait pas de quiproquo, on parle bien des animations faciales uniquement ? Vous ne les trouvez pas bonnes ?
Il ne peut y avoir de quiproquo vu que les deux sont loupés ^^

ps:Broken Sword est pas mal dans le genre aussi :)
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE
Edité par
Telltale Games
Developpé par
Telltale Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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