Avec un calendrier difficile à suivre ces dernières semaines tant le rythme de sortie est intense, la sortie de Star Wars Zero Company n'a malheureusement pas pu être suivie dans les temps. On se rattrape aujourd'hui avec notre avis et une vidéo de gameplay montrant les 35 premières minutes du jeu sur PC.
En ce qui concerne son gameplay, le jeu se rapproche d’un X-COM avec des batailles stratégiques au tour par tour. Les combats sont assez dynamiques avec des animations travaillées, et il faudra bien planifier vos actions avant de lancer votre prochaine action sous peine de subir une cuisante défaite. Les niveaux de difficultés sont bien présents et permettent aux néophytes de ne pas trop redouter un mauvais choix, et la possibilité de choisir si une unité morte au combat pourra revenir ou non pour la suite est aussi de la partie. On pourra remarquer quelques soucis de caméras ponctuels, mais rien de trop gênant heureusement. Plus embêtant, on regrette ces objectifs secondaires qui deviennent assez rapidement répétitifs, ainsi que les phases en vue à la troisième personne dans le QG inutilement longues et pas forcément palpitantes. Pour finir, même si le contenu post crédit est un peu limité, il faudra tout de même compter une bonne trentaine d’heures pour voir la fin de l’aventure, un peu plus si vous voulez vraiment tout découvrir en détail. STAR WARS Zero Company est donc un excellent choix si vous êtes fan du genre et de l’univers de Star Wars, mais on doute cependant qu’il parvienne à attirer des joueurs pas habitués aux jeux de stratégie au tour par tour.