GSY Vidéo PS5 PC

Voilà quasiment une semaine que Pacific Drive est disponible sur PS5 et PC, mais comme on nous a expliqué que les demandes de codes avaient été trop nombreuses pour satisfaire tout le monde pour (et avant) la sortie, nous n'avons reçu le nôtre que lundi. Bien sûr, cela ne nous a guère laissé le loisir de nous y plonger suffisamment pour vous en faire un vrai retour, notre emploi du temps chargé étant désormais tourné vers les jeux à venir que nous avons déjà reçus. Il n'empêche qu'on souhaitait tout de même partager cette vidéo de gameplay avec vous, malgré les soucis techniques qui semblent affecter le jeu quelle que soit la configuration PC possédée. De ce que nous avons pu entendre, la version PS5 n'est pas forcément mieux lotie, avec un framerate qui oscille entre 40 et 45 images par seconde, voire peut-être moins parfois. Dommage car le jeu s'appuie sur une direction artistique solide, un rendu visuel convaincant et une atmosphère très réussie. Pour ce qui est du fond du jeu lui-même, on espère juste que le concept sera moins redondant qu'il n'y paraît au premier abord, sachant que l'aspect rogue-like que l'on voit désormais un peu partout commence sérieusement à nous lasser. Comme la narration ne s'annonce pas spécialement intéressante (en plus d'être difficile à suivre pour les non-anglophones - malgré la présence de sous-titres français), il faudra que les mécaniques soient suffisamment solides pour nous tenir en haleine. Sachez au passage que la prise en main n'est pas très aisée du fait de l'ergonomie globale des menus et la manière donc on nous introduit aux diverses mécaniques.

Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 28/02/2024 à 12:54:20
Il fait très envie ce titre. Après j'ai pas encore réussi à finir Outer Wilds. 
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 28/02/2024 à 13:43:28 En réponse à Flash_Runner
Outer Wilds, je l'ai recommencé au moins trois fois et je n'ai jamais pu dépasser l'heure de jeu. J'en suis désolé mais ce n'est pas pour moi à priori. 
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 29/02/2024 à 19:49:50 En réponse à Driftwood
Le pad m'était vite tombé des mains lors de ma première run sur Xbox, tout en me marquant vivement sur la physique. Essai confirmé sur Steam.
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Pumba
Pumba
Commentaire du 08/03/2024 à 08:51:26
J'avais de gros espoir pour ce jeu avec sa DA et son ambiance complètement dans mes cordes. Au final après la démo c'est la douche froide pour moi. Craft craft craft roguelite... Overdose.
Et l'interface et les contrôles sont incroyablement mal fichu.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS5
Edité par
Kepler Interactive
Patreon

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Quoi de neuf ?
  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Oui il a fait le job avec la PS4. @Drift : Et oui la Sx est vendue trop chère par rapport à la PS5*. (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Après, il me semble que Cerny à été l'architecte des Playstation depuis la PS4, on doit la PS2 et son manque de Vram et la PS3 et son Cell surestimé à Ken Kutaragi ? (il y a 4 Jours)

  • Flash_Runner

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  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mouais bonnn ça va petre faire un résultat mitigé et obliger les devs à optimiser à nouveau des jeux. Mais J.Chièze a dit que Mark Cerny était un génie de l'optimisation (du marketing)... (il y a 4 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Un membre réputé du forum NeoGAF, l'APU de la PS5pro finalisé avant le FSR4, absence de certains type de calcul = moins performant, les patch FSR4 pc/PSSR n'aideront pas. [url] (il y a 5 Jours)

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