GSY Vidéo PS5 PC

Sorti il y a une petite semaine, Skydance's Behemoth a reçu un accueil plutôt positif, même si certains journalistes ont pu être un peu déçus, à cause notamment d'une mauvaise gestion des checkpoints, l'impossibilité de passer les séquences d'introduction des boss déjà vues, ou le côté très linéaire de l'aventure et la redondance qui s'installe entre deux Behemoths. De ce que nous avons pu voir, le système de combat est très efficace, et il fonctionne bien en général. Les environnements sont soignés et leur gigantisme en impose, le tout s'appuyant sur une très bonne qualité d'image sur PSVR2. Le début de l'aventure est vraiment immersif, et très clairement, les combats contre les géants vous laisseront un souvenir mémorable. On remercie Piter_Parcoeur pour nous avoir fourni les moyens de contacter l'équipe PR en charge du jeu !

Blackninja
Blackninja
Commentaire du 12/12/2024 à 16:25:44
Faut que je termine RE4 et j’enchaîne avec lui. Merci pour la vidéo.
En réponse à
Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Commentaire du 18/12/2024 à 16:05:33
Pas le meilleur jeu VR souvent bancal dans sa conception des niveaux mais ça reste un truc super sympa face aux béhémoth, content d'avoir pu aider, n'hésites pas à l'avenir :)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS5
Edité par
Skydance Games
Developpé par
Skydance Games
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 3 Heures)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 19 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 19 Heures)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 3 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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