Xbox

Alors qu'on est encore sous le choc des vidéos de Ghost Recon 3, Ubi Soft nous annonce une extension stand-alone pour Ghost Recon 2. Evidemment, ça claque un peu moins que ce qu'on a pu voir sur Xbox 360, mais les amateurs de la série seront sûrement heureux.


Au menu, une toute nouvelle campagne solo au Kazakhstan découpée en onze missions, ainsi qu'une partie Xbox Live bien remplie. 24 cartes multijoueurs, dont quelques-unes piquées à Ghost Recon 2, pour un total de 24 modes multi, en comptant tous les modes par équipe, en solo et en co-op. Mais il y'a encore mieux. Ubi annonce ainsi deux modes multi flambant neufs: Heli Hunt et Armor Strike. Dans le premier, les joueurs devront abattre des nuées d'hélicoptères ennemis qui leur collent le train à travers la carte, tandis que le deuxième mode verra deux équipes se tirer la bourre, tout en essayant de détruire les blindés de l'adversaire. Je passe sur la ribambelle de nouveaux costumes ainsi que sur les nouvelles armes, je pense que vous avez compris l'idée. Sortie prévue en Aout, pour une trentaine d'euros environs.

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  • Nouveau jeu - Ghost Recon 2: Summit Strike - 5 images
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CraCra
CraCra
Commentaire du 26/05/2005 à 06:59:51
Cool
Avec l’arrivé de Forza je l’avais laissé tomber
Mais en août je ressors mon MP5
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Red Storm Entert...
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Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 2 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @GTB: cool merci pour l'infos (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Olala les coquilles d’ortho avec le clavier téléphone (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud Dans le menu pause tu peux switch à la voler entre PT on et off et tu vois en directe la diff. C’est génial. Je me suis amusé à faire ça, j’en ferai une petite vidéo (il y a 5 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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