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Pendant que l'on patiente pour voir si l'on pourra partager une version haute qualité du trailer, voici de nouvelles images de Cyberpunk 2077 qui a revigoré l'attente autour de lui hier avec le premier Night City Wire, sachant que la majorité du contenu présenté par CD Projekt RED ne fait partie que du prologue. On rappelle aussi que le jeu sera compatible avec les consoles nouvelle génération, les copies PS4 fonctionneront sur PS5 et de même pour la Xbox One et Series X tandis qu'une mise à jour gratuite elle aussi viendra plus tard pour vraiment tirer le meilleur du nouveau hardware. À côté de cela, le studio a également annoncé Cyberpunk: Edgerunners, une série d'animation à venir sur Netflix en 2022.

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Character Renders

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Districts Concept Arts

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Concept Arts - Entropism Style

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Concept Arts - Kitsch Style

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Concept Arts - Neokitsch Style

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Concept Arts - Neomilitarism Style

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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 26/06/2020 à 12:17:03
Joli tout ça ! :)
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Sopikey
Sopikey
Commentaire du 26/06/2020 à 13:07:23
Rien à redire sur la DA, c'est parfait. Par contre le blend des animations, le pop-up en voiture et le combat au corps-à-corps... disons qu'il y a encore pas mal de travail pour être au niveau des gros jeux récents.
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Keninou
Keninou
Commentaire du 26/06/2020 à 13:35:39
joli upgrade
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 26/06/2020 à 13:47:03
Le Night City Wire m'a un peu refroidi, je dois admettre. Il est vrai que dans l'absolu, je suis plus public de l'Heroic Fantasy, et moins du Cyberpunk. Ceci étant, entre les avis dithyrambiques de l'E3 2018 en behind closed doors des journalistes et maintenant des retours bien plus mesurés, je me dis que la campagne marketing de CDP n'est pas la meilleure qui soit, mais c'est un exercice très difficile et compliqué, surtout vu les attentes. TLOU 2 en est un bon exemple d'ailleurs aussi : entre ceux qui se sont sentis floués par des faux trailers non prévus par le scénario du jeu finalement et l'orientation très violente, y compris avec les chiens, sans compter les comparaisons des présentations entre 2016 et in game et qui crient au downgrade, rien n'est simple. Ceci étant, je suis confiant sur l'immersion et l'histoire dans cet univers, moins pour la jouabilité vu que tout le monde s'accorde pour dire que les sensations en gunfights sont peu présentes et que la conduite paraît très simpliste où les sensations sont également peu plaisantes. J'espère que ce report sera salutaire pour améliorer tout cela ainsi que l'équilibrage général. De plus, il est fort probable que la build utilisée pour jouer en streaming ne soit pas la plus récente. Et alors les gars de GSY, vous avez pu poser vos mimines sur vos souris ou manettes ? Si tel est le cas, je suis impatient de lire ta prose talentueuse Drift ! :) 
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 26/06/2020 à 14:26:40 En réponse à Wolfstone
Ah non, on n'est pas assez remarquables (ou remarqués) pour y avoir eu droit. :(
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Wolfstone
Wolfstone
Commentaire du 26/06/2020 à 16:54:36
Posté par Driftwood
Ah non, on n'est pas assez remarquables (ou remarqués) pour y avoir eu droit. :(
Remarquables vous l'êtes, remarqués, il faut y remédier les gars ! :} 
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hamster_eater
hamster_eater
Commentaire du 26/06/2020 à 17:49:50 En réponse à Wolfstone
Une association avec un influencer youtube ou autres? Pour vos lives et grosses  couvertures ?

Moi je remarque que plus un jeu est ambitieux, plus on devient exigeant... C'est juste hallucinant le niveau de détails ici, les persos, le décor, les animations... 

J'aurais peut être une console pour la prochaine génération ayant sauté celle ci. A voir! 
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tonolito
tonolito
Commentaire du 26/06/2020 à 19:52:32
Une peu comme tout le monde, la video de jeu (pas le trailer) m'a un peu refroidi mais surtout sur la partie gunplay. On s'y attendait, CDProject n'est pas MachineGames et encore moins ID, et c'est leur 1er "FPS ARPG". Cependant j'ai trouvé le "Braindance" assez anecdotique et deja vu (RememberME/Batman...).
Esthétiquement c'est de haute volée, j'ai l'impression qu'il y a des petits soucis d'échelles (screen de la ruelle avec mobilier) (ou est-ce dû à la focale utilisée pour les screens). Par contre c'est moi où toutes les rues sont "vides" sur ces images ?
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TheDud
TheDud
Commentaire du 26/06/2020 à 21:04:09
J'ai jamais eu de hype pour ce jeu. la Faute à l'univers steampunk et au côté RPG mélangé au FPS. Si les gunfight étaient aussi fun que Rage 2 j'aurais dit pourquoi pas mais là....
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 26/06/2020 à 21:28:23
le steampunk n'est pas non plus ma tasse de thé, mais d'un autre côté un jeu "Blade Runner" pourquoi pas, en plus l'ambiance a l'air soigné d'après tout ce qu'on a vu, avec en plus le petit côté "fun" des productions Rockstar (si j'ose dire)

mais c'est vrai que certains aspects m'ont un peu refroidi niveau gameplay, en même temps je m'y attendais j'étais contre la vue FPS obligatoire. D'ailleurs à ce propos, le (trop long) moment où ils expliquent le "Braindance", on voit que le jeu gère parfaitement la vue 3ème personne, je vais donc continuer de croiser tous les doigts pour que CDProject ajoute cette feature, même si faut attendre des semaines/mois après la sortie^^ C'est d'autant plus choquant qu'on peut le faire en vue véhicule.

pour la partie technique, c'est plutôt rassurant niveau rendu, le jeu a une belle gueule et rien ne jure vraiment, à part le clipping en voiture (qui peut encore être corrigé d'ici la sortie). Reste à voir la tête qu'il aura sur PS4 et Xbox One niveau downgrade, mais les versions Pro et X devraient s'en tirer honorablement... et de toute façon, il ne faudra pas attendre non plus un gap énorme sur PS5 et Xbox Series X dans un 1er temps, malgré une mise à jour à la sortie (même si une seconde mise à jour suivra en 2021 si j'ai bien compris pour avoir le "vrai" rendu PC haut de gamme). Déjà il est probable que le jeu gèrera le Ray-Tracing l'an prochain, pas le cas dans la version présentée ici (selon DF), même si les "subterfuges" fonctionnent plutôt bien visuellement.

concernant les PNJ, ça semble rejoindre plusieurs avis ayant vus le jeu récemment, ce n'est pas la foule comme dans le trailer de l'an dernier et là on suppose qu'on a nous montré la version PC boostée aux hormones, donc faut pas attendre de miracles à mon avis.

je ne sais pas trop quoi penser du jeu, il me fait envie mais en même temps pas plus que ça... au moins on sait qu'on n'aura pas à repasser à la caisse si on s'achète une console Next-Gen ensuite.
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Ricochette - La Vouvoyeuse
Ricochette
Commentaire du 26/06/2020 à 23:00:42 En réponse à hamster_eater
Posté par hamster_eater
Une association avec un influencer youtube ou autres? Pour vos lives et grosses  couvertures ?

Moi je remarque que plus un jeu est ambitieux, plus on devient exigeant... C'est juste hallucinant le niveau de détails ici, les persos, le décor, les animations... 

J'aurais peut être une console pour la prochaine génération ayant sauté celle ci. A voir! 
Même la taille du sexe masculin et aussi un vagin. 

Intriguant mais je vais largement attendre la version XseX, pour avoir au minimum, j'espère, ce que l'on voit.
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Bigquick - Spider_-_-_man
Bigquick
Commentaire du 26/06/2020 à 23:28:48
Je m'attendais à une approche à la Deus Ex mais ça ressemble quand même plus à Witcher 3 version SF en vue à la première personne, des previews que j'ai pu lire/voir. 

Reste que j'ai quand même toujours envie d'y jouer.
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Luffy
Luffy
Commentaire du 27/06/2020 à 21:46:02
Moi tout ce que je veux c'est une expérience immersive, je veux un jeu de rôle, un vrai, avec plein de choix, bien amenés, et des quêtes intéressantes.
Je pense que j'éviterai les gunfight de toute façon, mais quitte à les intégrer autant que ce soit réussi. En l'état, je ne vois pas d'amélioration depuis la dernière fois, et ça ne vend pas du rêve. À voir manette en main.
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atN
atN
Commentaire du 28/06/2020 à 16:20:50
Rien que pour l'univers du jeu me fascine déjà, la DA est remarquable.
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A propos du jeu
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  • chris_lo

    chris_lo ça fait plus de 5 ans que les IGP arrivent à le faire tourner à fond donc une Switch ça devrait aller mais oui il a mis un genou un bon moment les PC à l'époque (il y a 5 Jours)

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