Images PC

Rockstar Games a partagé sur son site officiel de nouvelles images PC de Grand Theft Auto V et a annoncé qu'un nouveau trailer arrivera dans les semaines qui suivent.

Images PC

  • Nouvelles images PC 4K de GTA V - Images PC
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deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 27/02/2015 à 16:33:52
4K je pense qu'il faut oublier, déjà 1440p/60FPS + mods, je serais (très) content.
En réponse à
marctheboss - Caliméro
marctheboss
Commentaire du 27/02/2015 à 17:27:01
Pas très beau et assez cubique je trouve, a voir en mouvement.
En réponse à
MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 27/02/2015 à 17:36:40
Quand je clique sur les images elles sont toutes en mode zoom, obligé de naviguer sur l'image. Y'a une astuce pour que l'image s'affiche totalement en premier et ensuite en mode zoom lorsqu'on clique une 2eme fois dessus ?

@marctheboss: c'est les cubes des versions old-current gen, sur PC ça se voit beaucoup plus, surtout en 4k.
En réponse à
Holken
Holken
Commentaire du 27/02/2015 à 17:51:47 En réponse à MouldyCake
Posté par MouldyCake
Y'a une astuce pour que l'image s'affiche totalement en premier et ensuite en mode zoom lorsqu'on clique une 2eme fois dessus
Quand tu ouvres la fenêtre d'image, clic droit "afficher l'image" pour la voir en entier.
En réponse à
Game2k
Game2k
Commentaire du 27/02/2015 à 17:53:47 En réponse à MouldyCake
Sur ta page compte, choisis le type de galerie "thumbnails" au lieu de "popup".
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 27/02/2015 à 17:55:42
Vraiment propre ! Du sli de 970 ou plus à mon avis en revanche pour cette résolution :D
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 27/02/2015 à 18:30:25 En réponse à SweeneyTodd
Posté par SweeneyTodd
Vraiment propre ! Du sli de 970 ou plus à mon avis en revanche pour cette résolution :D
à 30 FPS sans doute, pas à 60.
En réponse à
SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Commentaire du 27/02/2015 à 18:42:03 En réponse à deepbluesea
Dans les mondes ouverts, rares sont les jeux où le framerate est impeccable de toute façon.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 27/02/2015 à 19:15:20 En réponse à SweeneyTodd
En ce qui me concerne, je n'ai aucun mal a tenir les 60 FPS dans les mondes ouverts.
En réponse à
GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 27/02/2015 à 20:19:28 En réponse à deepbluesea
Oui mais surement pas en 4K. Cette résolution est un perf killer, elle ne sert pour l'instant à pas grand chose avec le matos actuel.
En réponse à
deepbluesea - SLI ou caleçon ?
deepbluesea
Commentaire du 27/02/2015 à 21:07:11 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
Oui mais surement pas en 4K. Cette résolution est un perf killer, elle ne sert pour l'instant à pas grand chose avec le matos actuel.
Avec DX12 ça passera déjà beaucoup mieux. Puisque... gros bon en avant (c'est pas trop tot), la mémoire vidéo de 2 CG sera additionnée et les 2 cartes seront considérées comme une seule entité.

Autrement dit, adieu les profils SLI, bonjour l'optimisation en natif et surtout, 2 cartes de 4 Go ne feront plus 4 Go mais, 8.

Actuellement le 4K, de toute façon c'est impossible sur les Open world trop ambitieux visuellement. Ya bien que Ground zeroes qui tournent 4K à 45/60 FPS chez ouam, mais je suis resté en 3K à 60 Constant. Sur les autres jeux "newgen", c'est 20-30 FPS grand max et sans antialising, bref impinable. (oué curieusement, ya encore pas mal d'aliasing, même en 4K)
En réponse à
babzefel
babzefel
Commentaire du 27/02/2015 à 22:56:21
Plutôt que de la 4K, c'est sur la densité du trafic à résolution égale qu'ils devraient pousser leur effort. Celui des vidéos trailer par exemple où le trafic était autre chose la nuit que les faméliques rues tranquilles de la PS4.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3 PS4 XBOXONE PS5
Edité par
Rockstar Games
Developpé par
Rockstar North
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