Bande-Annonce PS5 Xbox Series X PC

Avec la PlayStation 5 officiellement disponible aujourd'hui dans certains pays, Observer: System Redux l'est donc lui aussi maintenant sur toutes les plateformes annoncées. Des images, un trailer de lancemenent et un autre qui met en avant l'avantage de la DualSense pour l'immersion dans la réalité sombre, cyberpunk et dystopique du jeu de Bloober Team.

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  • Observer: System Redux se lance aussi sur PS5 - 5 images
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roreaver
roreaver
Commentaire du 12/11/2020 à 22:35:45
je l'avais raté, cela a l'air intéressant :) 
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 13/11/2020 à 04:33:48
Commencé hier soir, et c'est plutôt très beau.
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MadDemon
MadDemon
Commentaire du 13/11/2020 à 12:49:25
Deja commencé sur ps4 mais je le finirait pas sur next gen car je remets pas d'argent dedans 😔
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bennj
bennj
Commentaire du 14/11/2020 à 00:01:22
Commencé sur mon PC et la vache le RT il bouffe un max de ressources. Avec ma RTX 2080 Ti, tout à fond en 4K :
- sans RT : 60 fps
- avec RT : 20-30 fps
Ca serait pas mal que NVidia impose l'implémentation du DLSS dès qu'un dev souhaite utiliser le RT à la sauce Nvidia car là c'est injouable ca n'a aucun intérêt :(
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 14/11/2020 à 00:23:28
Sur PS5, le mode RTX donne aussi un framerate très bas. Vidéos à venir demain.
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roreaver
roreaver
Commentaire du 14/11/2020 à 17:34:34
Le RT pose quand même énormément de soucis de perf pour des rendus que l’on pourrait avoir assez proche avec de la bidouille (donc pas mal de taff pour les développeurs suis d’accord). Là évidemment tout est automatisé avec du ray tracing ... mais bon je trouve que le frame rate prend tellement cher .... 
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 14/11/2020 à 18:29:19 En réponse à roreaver
On devrait voir des rendus assez similaires mais moins gourmands avec Lumen de l'UE5, et surement d'autres outils du genre verront le jour.
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willow89
willow89
Commentaire du 15/11/2020 à 20:44:09 En réponse à bennj
Posté par bennj
Commencé sur mon PC et la vache le RT il bouffe un max de ressources. Avec ma RTX 2080 Ti, tout à fond en 4K :
- sans RT : 60 fps
- avec RT : 20-30 fps
Ca serait pas mal que NVidia impose l'implémentation du DLSS dès qu'un dev souhaite utiliser le RT à la sauce Nvidia car là c'est injouable ca n'a aucun intérêt :(
Il n'y a pas de RT à la sauce nvidia. A part 3 jeux dont quake2rtx utilisant les extensions nvidia proprio dans vulkan, tous les jeux utilisant le ray tracing utilient les apis standard DXR.

Nvidia ne peut donc rien imposer.
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MadPchhit
MadPchhit
Commentaire du 15/11/2020 à 21:13:17
Je l'ai pris sur SX. Il y a un lode 4K à activer dans les menus. Il faut l'activer? Ça enlève quelque chose (genre ray tracing)?
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A propos du jeu
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Edité par
Bloober Team
Developpé par
Bloober Team
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