Cela fait quelques semaines que Mortal Shell est disponible sur consoles et PC mais comme nous avons reçu un code du jeu assez tardivement, nous n'avons pu vous en parler plus tôt. Doté de graphismes réussis, d'animations soignées et d'un univers mystérieux et inquiétant, le titre de Cold Symmetry coche bien toutes les cases du parfait Souls-like. Enfin toutes, pas exactement. Si l'exploration reste de mise, elle est toutefois moins poussée que dans les jeux From Software, notamment parce que le jeu n'est pas aussi vaste et varié en termes d'environnements que ses modèles. Autre différence majeure, le nombre d'ennemis au m² est nettement plus élevé et tous les objets que l'on trouve doivent d'abord être testés avant d'en connaître les effets (frustrations garanties quand on ingère du poison la première fois...). En résulte une expérience qui peut être assez énervante parfois, ce qui ne plaira pas forcément à tous les amateurs de Souls-like, d'autant que le système de récupération de santé ne brosse pas le joueur dans le sens du poil. Il est par exemple possible de tenter un contre spécial, mais le placer reste délicat et la récompense n'est pas vraiment à la mesure du risque pris. On s'appuie donc plus facilement sur les quelques items de soin, en regrettant l'absence d'un équivalent aux fioles d'Estus de Dark Souls.
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