GSY Review PC

Plusieurs mois après sa sortie sur Nintendo Switch, Bravely Default II est maintenant disponible sur PC avec un portage qui devrait faire plaisir aux amateurs de JRPG. Nous vous proposons de lire notre avis sur le jeu ainsi que de découvrir une vidéo de gameplay.

Daniel Default

Si la renommée de la série Bravely Default dans le monde du JRPG n’est pas encore au niveau de celle de Final Fantasy ou de Dragon Quest, elle est cependant beaucoup plus jeune : le premier épisode est sorti en 2014 sur 3DS, puis ce fut l’apparition de Bravely Second en 2016 toujours sur 3DS. Plutôt bien reçu par les critiques et les joueurs, les deux premiers opus ont trouvé un public toujours demandeur de JRPG que nous qualifierons d’old school, avec un système de combat au tour par tour et des déplacements sur une carte du monde en 3D. Et nous tenons à bien attirer votre attention sur ce point : si vous n’êtes pas forcément fan du genre, ou que vous êtes généralement plus attiré par les JRPG récents, Bravely Default II est un jeu de la vieille école, au rythme assez lent et très classique dans sa construction. Ce n’est pas un défaut en soi, mais plutôt une mise en garde sur ce à quoi vous pouvez vous attendre en commençant l’aventure.

Notre vidéo de gameplay

Pourtant, n’allez pas croire que Bravely Default II se contente du minimum. Le système de combat tout d’abord, particulièrement bien pensé pour du tour par tour, et qui comporte deux éléments clefs lors des affrontements : Brave et Default. Pour simplifier, la commande Default vous donnera la possibilité d’accumuler de la puissance, alors que la commande Brave va vous permettre de la libérer. Il faudra donc veiller à bien aborder vos combats et alterner entre les deux commandes contre les ennemis les plus coriaces. En utilisant Default, vous protégerez votre personnage qui va ainsi se mettre dans une posture défensive, mais cela va également lui donner la capacité d’emmagasiner un point Brave supplémentaire. Et c’est justement l’accumulation de ces points Brave qui pourra vous donner l’avantage dans certaines situations.

Brave party

Car contrairement à la commande Default basée sur la défense, la commande Brave est une technique plutôt offensive. En l’utilisant, vous allez dépenser les fameux points Brave que vous avez emmagasinés avec la commande Default, et vous allez augmenter le nombre d’actions possibles durant le tour de votre personnage. Vous aurez la possibilité d’enchaîner jusqu'à 4 actions différentes : vous pourrez donc lancer 4 attaques de suite bien entendu, mais vous pourrez également varier les actions en utilisant un objet de soin dans votre série, ou bien déclencher une des aptitudes magiques. Lorsque vous commencez un combat, vous ne disposerez d’aucun point brave supplémentaire, il faudra donc bien réfléchir à votre plan de bataille et bien évaluer vos adversaires.

Mais ce n’est pas tout : vous pourrez aussi emprunter des points Brave de vos tours à venir sans utiliser la commande Default, et toujours pour déclencher jusqu'à 3 actions supplémentaires. Mais il faut bien faire attention lorsque vous le ferez car si vous empruntez ces points, votre solde sera négatif et il faudra alors combler ce déficit avant de pouvoir agir de nouveau. Si vous faites face à des ennemis peu résistants, cela pourra grandement abréger le combat, mais si vous combattez des adversaires beaucoup plus coriaces, le risque n’en vaudra peut-être pas la chandelle et pourrait vous placer dans une situation fortement inconfortable. Cette mécanique Default/Brave est la base des combats au tour par tour de Bravely Default II, et elle est également accompagnée de plusieurs "classiques" du JRPG, avec une jauge qui se remplit progressivement et qui vous donnera l’ordre des actions de vos personnages pendant les combats, ou un système de classes spécifiques pour chacun de vos personnages.

Unreal Engine de poitrine

Cette version PC possède évidemment quelques améliorations par rapport à la version Nintendo Switch, à commencé bien sûr par la possibilité de modifier la résolution. L’aliasing a également disparu, en résulte une image bien plus fine et qui donne encore plus de profondeur aux superbes graphismes du jeu. La direction artistique est de qualité surtout en ce qui concerne les décors, l’utilisation de l’Unreal Engine 4 est certainement un bon choix sur ce point. Pour les personnages, le design chibi pourrait déplaire, notamment lors de certaines cinématiques qui manquent cruellement de vie et d’ambiance et où le manque d’expressions des protagonistes n’aide pas. La partie sonore est par contre de très grande qualité, avec d’excellentes mélodies mais aussi un doublage de très bonne facture, que cela soit en Anglais ou en Japonais, le tout avec des textes en français si vous le souhaitez. Un bon portage au final qui apporte une belle amélioration sur le plan technique.

Verdict


Assez classique dans le fond comme dans la forme, Bravely Default II est un jeu qui ne réussira peut-être pas à attirer les joueurs moins familiers avec le genre, le manque d’originalité et le design des personnages pouvant être des freins supplémentaires (les goûts et les couleurs ne se discutant pas !). Cependant, il coche pratiquement toutes les cases pour en faire un bon JRPG : une excellente durée de vie, des décors splendides, des combats au tour par tour utilisant la mécanique solide des commandes Brave et Default, ou encore un scénario qui décolle au fur et à mesure de notre progression. Cette version PC amène également une amélioration visible sur le plan graphique, un apport non négligeable pour ceux qui pourrait hésiter avec la version Switch.
  • Les plus
  • Une grosse durée de vie
  • Des musiques excellentes
  • De superbes décors
  • Un bon portage qui améliore le rendu graphique
  • Un JRPG à l’ancienne…
  • Les moins
  • … mais peut-être un peu trop classique
  • Le design des personnages, et le manque d’expressions qui en découle durant les cinématiques
  • Pas très original au final
A propos du jeu
Plateformes
PC SWITCH
Edité par
Square Enix
Developpé par
Square Enix
Patreon

156 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • Dazman

    Dazman @Driftwood: idem. (il y a 11 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @romezio: nope, j'ai essayé plusieurs fois, il m'est tombé des mains à chaque coup. J'ai trouvé ça très ennuyeux et artistiquement ça ne me parlait absolument pas (il y a 2 Jours)

  • romezio

    romezio @Driftwood : dans les "peu que tu as aimés", il y a Outer Wilds j'espère ? (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @notourious67: j'en ai eu très vite marre de ne rien trouver de nouveau à faire et de toujours faire la même chose. Les jeux avec boucle temporelle, il y en a peu que j'ai aimés. (il y a 3 Jours)

  • notourious67

    notourious67 @Driftwood: :) j'arrive à comprendre qu'on accroche pas, d'ailleurs je lui trouve quelques défauts. Mais j'ai vraiment passé un bon moment . (il y a 3 Jours)

  • davton

    davton @notourious67: pareil, j'ai beaucoup apprécié. (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @notourious67: moi j'ai même pas tenu 12 minutes. ^^ (il y a 4 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood L'annonce n'a pas l'air de passionner grand monde mais on rappelle que l'on sera en direct sur Hitman 3 à 21h00 pour 45 minutes de présentation du dernier volet de la trilogie. (il y a > 3 Mois)

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