GSY Vidéo PC

Parfois la fatigue vous fait faire de grosses bêtises, et j'entends déjà ce très cher davton se gausser dans son coin, comme lorsque l'on confond le futur Ranger's Path National Park Simulator, qui arrive en accès anticipé le 10 mars et qui semble plutôt sympathique, avec Park Ranger Simulator, sorti le 19 février et possédant toutes les caractéristiques du jeu fauché. Visuellement dépassé, bugué (difficile de dire si les IA que nous avions aperçues à notre premier essai du jeu ont été enlevées car elles conduisaient bien mal ou si elles n'étaient juste pas présentes au moment de l'enregistrement de la vidéo), et à priori assez peu intéressant en termes de mécaniques (même si ce n'est même pas là son plus gros défaut), la liste est assez longue, et les retours Steam ne s'y trompent pas... Mais comme une vidéo vaut mieux qu'un long discours, autant vous laisser la regarder... L'introduction suffit en effet à démontrer que le jeu a bien des années de retard techniquement, et qu'il ne devrait pas retenir votre attention très longtemps.

davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 22/02/2026 à 21:05:34
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  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 13 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 5 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 2 Semaines)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

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